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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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LSParser
載入的文檔的載入。
clearAbortRequest
時起,已經請求了中止當前讀取操作,則返回 true
。
clearAbortRequest
被調用開始,已經發出中止當前寫入操作的請求,則返回 true
。
anchor
欄位的可能值。
anchor
欄位的可能值。
anchor
欄位的可能值。
int
值的絕對值。
long
值的絕對值。
float
值的絕對值。
double
值的絕對值。
int
值的絕對值。
long
值的絕對值。
float
值的絕對值。
double
值的絕對值。
ResultSet
物件的給定行編號。
Preferences.absolutePath()
中的規範實作 absolutePath 方法。
abstract
修飾符的 int
的值。
Action
介面的預設實作。Action
物件。
Action
物件。
Action
物件。
RELEASE_6
源版本的預設行為。AbstractButton
類別的可存取性支持。ChangeListener
擴展為可序列化的。AbstractDocument
。
AbstractDocument
。
RELEASE_6
源版本的預設行為。ExecutorService
執行方法的預設實作。AbstractLayoutCache
使用,用於確定特定節點的大小和 x 原點。List
介面的骨幹實作,以最大限度地減少實作「隨機存取」資料存儲(如陣列)支持的該介面所需的工作。List
。AbstractMethodError
。
AbstractMethodError
。
Preferences
類別的骨幹實作,從而大大簡化了實作此類別的任務。Queue
操作的骨幹實作。AbstractQueuedSynchronizer
版本。Lock
實作基礎的 AbstractQueuedLongSynchronizer
的條件實作。AbstractQueuedSynchronizer
的 Condition 實作是 Lock
實作的基礎。eval
方法的變體提供標準實作。SimpleScriptContext
作為其預設 ScriptContext
。
Bindings
作為受保護 context
欄位中的 ENGINE_SCOPE
Bindings
。
TableModel
介面中的大多數方法提供預設實作。UndoableEdit
的抽象實作,實作對該介面中所有布林方法的簡單回應。AbstractUndoableEdit
,其將 hasBeenDone
和 alive
預設為 true
。
KeyStroke
的鍵。
Component
作為新的焦點所有者。
CachedRowSet
物件所做的行更新、插入以及刪除更改傳播到底層資料源。
CachedRowSet
物件的資料源,使用指定的 Connection
物件建立到資料源的連接。
ValueMember
物件所描述的 value
成員的存取型別(公共或私有)。
AccessControlContext
和 DomainCombiner
的新 AccessControlContext
。
AccessControlException
。
AccessControlException
。
AccessException
由 java.rmi.Naming
類別(特別是 bind
、rebind
和 unbind
)的某些方法和 java.rmi.activation.ActivationSystem
介面的方法拋出,以指示調用方不允許執行該方法調用所請求的操作。AccessException
。
AccessException
。
AccessibleAttributeSequence
。
JComponent
關聯的 AccessibleContext
。
ProgressMonitor
的 AccessibleContext
Accessible
),然後調用 AccessibleContext 的 AccessibleContext.getAccessibleText()
方法,能夠確定該物件是否支持 AccessibleExtendedText 介面。AccessibleContext
都必須實作 AccessibleStreamable
介面。AccessibleTextSequence
。
Action
介面提供 ActionListener
介面的一個有用擴展,以便若干控制元件存取相同的功能。ActionEvent
的命令 String
的鍵,ActionEvent
是在 Action
因駐留在與 JComponent
關聯的 Keymap
中而被通知時所創建的。
int
值。
int
值。
int
值。
int
值。
int
值。
int
值(等同於 ACTION_LINK)。
ActionEvent
物件。
ActionEvent
物件。
ActionEvent
物件。
ActionListener
。
ActionMap
提供從 Object
(稱為鍵 或 Action
名)到 Action
的映射。ActionMap
。
Activatable
類別為那些需要進行持久存取並能由系統啟動的遠端物件提供支持。id
關聯的物件。
IIOParam
物件安裝的 IIOParamController
,並返回得到的值。
IIOMetadata
物件安裝的 IIOMetadataController
,並返回所得到的值。
ActivateFailedException
。
ActivateFailedException
。
java.awt.datatransfer.DataFlavor
的一個特殊子類別。DataFlavor
。
MimeType
的 DataFlavor
。
className
的物件建構一個物件描述符,這可從程式碼 location
處載入,並且其初始化資訊為 data
。
className
的物件建構一個物件描述符,這可從程式碼 location
處載入,並且其初始化資訊為 data
。
className
的物件建構一個物件描述符,這可從程式碼 location
處載入,並且其初始化資訊為 data
。
className
的物件建構一個物件描述符,這可從程式碼的 location
處載入,並且其初始化資訊為 data
。
ActivationException
。
ActivationException
。
ActivationException
。
ActivationGroup
負責創建組中“可啟動”物件的新實例,在以下情況通知其 ActivationMonitor
:它的物件變成活動的或者不活動的,或者整個組變成不活動的。ActivationGroup_Stub
是一個當作 java.rmi.server.UnicastRemoteObject
被導出的 java.rmi.activation.ActivationGroup
子類別的 stub 類別。ActivationGroup
類別建構一個 stub。
ActivationID
的建構子帶有單個參數 activator,這指定了一個對啟動器(負責啟動與此標識符相關聯的物件)的遠端參考。
ActivationInstantiator
負責創建“可啟動”物件的實例。ActivationMonitor
特定於一個 ActivationGroup
,當一個組通過對 ActivationSystem.activeGroup
的調用(這是內部完成的)被報告為活動時,獲得一個 ActivationMonitor
。ActivationSystem
為註冊組和在那些組中要被啟動的“可啟動”物件提供一種方式。Activator
方便了遠端物件啟動。ObjID
的物件數。
SystemColor.activeCaption
系統顏色的陣列索引。
SystemColor.activeCaptionBorder
系統顏色的陣列索引。
SystemColor.activeCaptionText
系統顏色的陣列索引。
Activatable
物件的建構或者通過顯式調用 Activatable.exportObject
),組的 activeObject
方法被調用。
activeObject
回調,則此 protected 方法是必要的。
ACTIVITY_COMPLETED
系統異常可以在任何存取 Activity 上下文的方法上引發。ACTIVITY_COMPLETED
異常,使次要程式碼 (minor code) 設置為 0,COMPLETED_NO 設置為 CompletionStatus。
ACTIVITY_COMPLETED
異常。
ACTIVITY_COMPLETED
異常。
ACTIVITY_COMPLETED
異常。
ACTIVITY_REQUIRED
系統異常可以在任何需要 Activity 上下文的方法上引發。ACTIVITY_REQUIRED
異常,使次要程式碼 (minor code) 設置為 0,COMPLETED_NO 設置為 CompletionStatus。
ACTIVITY_REQUIRED
異常。
ACTIVITY_REQUIRED
異常。
ACTIVITY_REQUIRED
異常。
ERA
欄位的值指示公元後(耶穌紀元後)的時期(也稱為 CE)。
Choice
選單中。
Area
的形狀添加到此 Area
的形狀中。
newx
和 newy
指定的點添加到此 Rectangle2D
中。
Point2D
物件 pt
添加到此 Rectangle2D
中。
Rectangle2D
物件添加到此 Rectangle2D
中。
newx,newy
指定的點添加到此 Rectangle
的邊界。
Point
添加到此 Rectangle
的邊界。
Rectangle
添加到此 Rectangle
中。
RenderingHints
物件中的所有鍵和相應的值添加到此 RenderingHints
物件中。
TrayIcon
添加到 SystemTray
。
Attribute
作為列表的最後一個元素。
Action
物件的新選單項,並將其追加到此選單的末尾。
Action
物件的新選單項添加到選單的末尾。
component
,其選項卡的預設值為調用 component.getName
返回的元件的名稱。
component
。
component
,預設的選項卡標題為元件名稱。
component
添加到選項卡窗格中。
component
。
JButton
。
newChild
,並通過將其添加到此節點的子陣列的結尾,使其成為此節點的子節點。
this+rhs
的新持續時間。
duration
添加到此實例。
String
物件添加到此 ContextList
物件中。
TypeCode
物件添加到此 ExceptionList
物件中。
NamedValue
物件,使用給定標誌初始化該物件,並將它添加到此 NVList
物件的末尾。
Request
物件中。
Request
物件中。
establish_components
實作調用 add_ior_component
,以便向建構 IOR 時要包括的設置添加帶標記的元件。
establish_components
實作調用 add_ior_component_to_profile
,以便向建構 IOR 時要包括的設置添加帶標記的元件。
NamedValue
物件,使用給定名稱和標誌初始化該物件,並將它添加到此 NVList
物件的末尾。
Request
物件中。
Request
物件中。
Request
物件中。
Request
物件中。
SetOverrideType
常數。
NamedValue
物件,使用給定名稱、值和標誌初始化該物件,並將它添加到此 NVList
物件的末尾。
Accessible
子物件添加到該物件的選擇中。
i
個選單。
Accessible
子物件添加到該物件的選擇中。
TrayIcon
的 ActionEvent
。
ActionListener
添加到按鈕中。
ActionListener
。
ActionListener
。
ActionListener
。
ActionListener
。
Timer
。
AdjustmentEvent
實例。
ScrollPaneAdjustable
的調整事件。
AttributeList
中的所有元素追加到列表的末尾,元素的順序是指定 AttributeList
的 Iterator 所返回的順序。
AttributeList
中的所有元素插入此列表,從指定的位置開始插入,元素的順序是指定 Attribute
的 Iterator 所返回的順序。
listener
,從而當元件或其任意祖先移動,或者變得可見或不可見時該偵聽器將收到 AncestorEvent
。
i
的元素相加。
i
的元素。
AttachmentPart
物件添加到此 SOAPMessage
物件。
SOAPElement
物件。
SOAPElement
物件。
LookAndFeel
添加到輔助外觀的列表中。
eventMask
一致的系統範圍內指派的所有 AWTEvent。
PreparedStatement
物件的批處理命令中。
Statement
物件的當前命令列表中。
BeanContextMembershipListener
,以便無論何時添加或移除一個子 Component
,都可以接收來自此 BeanContext
的 BeanContextMembershipEvents
。
BeanContextServicesListener
添加到此 BeanContext
SOAPBody
物件,並將其設置為此 SOAPEnvelope
物件的 SOAPBody
物件。
SOAPBodyElement
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
SOAPBodyElement
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
TRUE
和 FALSE
定義,資料型別為 DATATYPE_BOOLEAN
。
buttons
中每個物件的適當對象並將其添加到 container
。
CellEditorListener
添加到偵聽器列表中。
CellEditorListener
。
PKIXCertPathChecker
。
CertStore
添加到尋找證書和 CRL 所使用的 CertStore
列表末尾。
ChangeListener
。
ChangeListener
。
listener
。
ChangeListener
添加到模型中。
ChangeListener
。
ChangeListener
。
ChangeListener
。
ChangeListener
添加到進度條。
ChangeListener
添加到此選項卡窗格中。
ChangeListener
添加到每次在視圖的大小、位置或視口的擴展大小更改時都會得到通知的列表。
ChangeListener
。
Name
物件初始化的新 SOAPElement
物件,並將該新元素添加到此 SOAPElement
物件。
QName
物件初始化的新 SOAPElement
物件,並將該新元素添加到此 SOAPElement
物件。
SOAPElement
物件,並將該新元素添加到此 SOAPElement
物件。
SOAPElement
物件,並將該新元素添加到此 SOAPElement
物件。
SOAPElement
物件,並將該新元素添加到此 SOAPElement
物件。
SOAPElement
作為此 SOAPElement
實例的子級添加。
aColumn
追加到此 JTable
的列模型所保持的列陣列的尾部。
aColumn
追加到 tableColumns
陣列的結尾。
aColumn
追加到 tableColumns
陣列的結尾。
index0
到 index1
之間(包含兩端)的列添加到當前選擇中。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 ParallelGroup
。
Component
添加到此 ParallelGroup
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
Component
添加到此 Group
。
PooledConnection
物件上發生事件時它將得到通知。
ImageConsumer
添加到對過濾圖像的資料感興趣的使用者列表。
Image
重構期間存取圖像資料,向 ImageProducer
註冊一個 ImageConsumer
。
Component
之間的首選間隙。
Detail
物件,並將其設置為此 SOAPFault
物件的 Detail
物件。
DetailEntry
物件,並將其添加到此 Detail
物件。
DetailEntry
物件,並將其添加到此 Detail
物件。
window
添加到需要重繪的 Component
列表。
applet
添加到需要重繪的 Component
列表。
Document
的根節點添加到此 SOAPBody
物件。
DragGestureListener
。
DragSourceListener
添加到此 DragSource
,以接收在使用此 DragSource
所發起的拖動操作期間出現的拖動源事件。
DragSourceListener
添加到此 DragSourceContext
,則添加一個。
DragSourceMotionListener
添加到此 DragSource
,以接收在使用此 DragSource
所發起的拖動操作期間出現的拖動移動事件。
DropTargetListener
(UNICAST SOURCE)。
inProgress
,則接受 anEdit
並返回 true。
UndoableEdit
添加到此 UndoableEdit
。
UndoableEdit
添加到此 UndoManager
。
CHILD_POLICY_REPEAT
除外)將新元素型別添加到此元資料文檔格式中。
CHILD_POLICY_REPEAT
將新元素型別添加到此元資料文檔格式中。
SOAPFault
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
SOAPFault
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
SOAPFault
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
SOAPFault
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
SOAPFault
物件,並將其添加到此 SOAPBody
物件。
locale
派生的 xml:lang。
String
native 到單個 DataFlavor
的映射。
FlavorListener
,以從此剪貼板接收 FlavorEvent
。
Group
。
Group
。
Group
。
Group
。
Group
。
Group
。
Group
添加到此 Group
。
Group
添加到此 Group
。
Group
添加到此 ParallelGroup
。
Group
添加到此 Group
。
Group
添加到此 Group
。
MimeHeader
物件添加到此 MimeHeaders
物件的頭列表。
SOAPHeader
物件,並將其設置為此 SOAPEnvelope
物件的 SOAPHeader
物件。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
top
調用 getIcon
所返回的圖標。
IIOReadProgressListener
添加到已註冊的進度偵聽器列表中。
IIOReadUpdateListener
添加到已註冊的更新偵聽器列表中。
IIOReadWarningListener
添加到已註冊的警告偵聽器的列表中。
IIOWriteProgressListener
添加到已註冊的進度偵聽器列表中。
IIOWriteWarningListener
添加到已註冊的警告偵聽器的列表中。
Container.addImpl(Component, Object, int)
。
Component
。
Component
。
Component
。
Component
。
JButton
時,它最初被設置為 disabled。
JViewport
的輕量子物件,可以為 null
。
Component
。
add
方法替換。
add(String)
取代。
add(String, int)
取代。
Choice
選單的項事件。
ItemListener
添加到 checkbox
中。
ItemListener
。
ItemListener
。
ItemListener
。
Attr
。
addLayoutComponent(Component, Object)
取代。
addLayoutComponent(Component, Object)
取代。
constraints
物件將指定元件添加到佈局中。
comp
添加到佈局,並將它與 name
指定的字元串關聯。
Component
添加到父容器的通知。
Component
添加到父容器的通知。
LayoutManager
方法不執行任何操作。
constraints
是 SpringLayout.Constraints
的一個實例,則將該約束與指定元件相關聯。
MenuDragMouseListener
添加到選單項。
MenuKeyListener
添加到選單項。
MenuKeyListener
添加到彈出選單。
msg
的適當對象並將其置於 container
中。
AttachmentPart
物件。
MimeHeader
物件,並將其添加到此 SOAPPart
物件。
TrayIcon
的鼠標事件。
TrayIcon
的鼠標移動事件。
data
作為附件。
data
作為附件。
SOAPElement
物件。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期、時段和出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期、時段和出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期和時段,以及 null 出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期以及 null 時段和出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期、時段和出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期、時段和出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期和時段,以及 null 出現數量的通知列表中。
type
、message
和 userData
的新計時器通知,並將其插入到帶有給定日期以及 null 時段和出現數量的通知列表中。
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, ObjectName, NotificationFilter, Object)
方法。
MBeanServerConnection.addNotificationListener(ObjectName, NotificationListener, NotificationFilter, Object)
方法。
Choice
的同位體。
Component
連接到一個本機螢幕資源使其成為可顯示的。
DropTargetContextPeer
關聯時調用。
Scrollbar
的同位體。
TextArea
的同位體。
JComponent.addNotify
以向當前鍵盤管理器註冊此選單欄。
SystemEventQueueUtils
的新的根窗格。
configureEnclosingScrollPane
方法。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
Object
參考存儲在實作指定元素的節點中。
Object
參考存儲在實作指定元素的節點中。
Object
參考存儲在實作指定元素的節點中。
Object
參考存儲在實作指定元素的節點中。
Polygon
。
PopupMenu
偵聽器,該偵聽器將偵聽取自組合框彈出部分的通知訊息。
PopupMenu
偵聽器。
PropertyChangeListener
添加到偵聽器列表中。
PropertyChangeListener
添加到特定屬性的偵聽器列表中。
PropertyChangeListener
添加到此 BeanContextChild
中,以便無論指定屬性何時發生更改都可以接收一個 PropertyChangeEvent
。
PropertyChangeListener
。
PropertyChange
偵聽器。
PropertyChangeListener
添加到偵聽器列表中。
PropertyChangeListener
添加到偵聽器列表。
PropertyChangeListener
。
PropertyChangeListener
。
PropertyChangeListener
添加到偵聽器列表。
null
。
index0
到 index1
之間(包含兩端)的行添加到當前選擇中。
RowSet
物件添加到此 JoinRowSet
物件。
RowSet
物件添加到此 JoinRowSet
物件,並將指定的列設置為 RowSet
物件的比對列。
JoinRowSet
物件,並將指定的列設置為比對列。
RowSet
物件陣列中包含的一個或多個 RowSet
物件添加到此 JoinRowSet
物件,並且將每個 RowSet
物件的比對列設置為給定列索引陣列中的比對列。
RowSet
物件陣列中包含的一個或多個 RowSet
物件添加到此 JoinRowSet
物件,並且將每個 RowSet
物件的比對列設置為給定列名陣列中的比對列。
RowSet
物件上發生事件時將得到通知。
RowSet
物件上發生事件,就將通知該偵聽器。
RowSorterListener
來接收有關此 RowSorter
的通知。
index0
和 index1
(包括)之間索引的並集。
index0
和 index1
之間(包括兩者)索引的並集。
TreePath
標識的節點添加到當前選擇。
null
實作。
PooledConnection
物件註冊一個 StatementEventListener
。
ss
中的規則添加到接收者的規則中。
data
作為附件添加,並返回附件的內容 id(即 cid)。
title
和/或 icon
表示的 component
和 tip
,其中任意一個都可以為 null
。
title
和/或 icon
表示的 component
,其任意一個都可以為 null
。
title
表示,且沒有圖標的 component
。
String
初始化的新 Text
物件,並將其添加到此 SOAPElement
物件。
Calendar
物件。
Date
物件。
TreeExpansion
事件添加偵聽器。
TreeModelEvent
添加偵聽器。
TreeSelection
事件添加偵聽器。
TreeWillExpand
事件添加偵聽器。
UndoableEditListener
。
DataFlavor
(和等於指定 DataFlavor
的所有 DataFlavor
)到指定 String
native 的映射。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
SOAPHeaderElement
物件,並將其添加到此 SOAPHeader
物件。
VetoableChangeListener
添加到此 BeanContextChild
,以便無論指定屬性何時發生更改都可以接收事件。
VetoableChangeListener
。
adjustForGravity
來代替。
Adjustable
源、事件型別、調整型別和值建構一個 AdjustmentEvent
物件。
AdjustmentEvent
物件。
AffineTransform
類別表示 2D 仿射變換,它執行從 2D 坐標到其他 2D 坐標的線性映射,保留了線的“直線性”和“平行性”。AffineTransform
。
AffineTransform
,讓它作為指定 AffineTransform
物件的副本。
AffineTransform
。
AffineTransform
,該陣列要麼表示 3x3 變換矩陣的 4 個非平移條目,要麼表示 3x3 變換矩陣的 6 個可指定條目。
AffineTransform
。
AffineTransform
,該陣列要麼表示 3x3 變換矩陣的 4 個非平移條目,要麼表示它的 6 個可指定條目。
Raster
中 2D 坐標到目標圖像或 Raster
中 2D 坐標的線性映射。AffineTransformOp
。
AffineTransformOp
。
Timestamp
物件是否晚於給定的 Timestamp
物件。
Calendar
表示的時間是否在指定 Object
表示的時間之後,返回判斷結果。
ResultSet
物件的末尾,正好位於最後一行之後。
TextHitInfo
。
AlgorithmParameterGenerator
類別用於產生將在某個特定演算法中使用的參數集合。AlgorithmParameterGenerator
類別定義服務提供者介面 (SPI),AlgorithmParameterGenerator 類別用於產生在某個特定演算法中使用的參數集合。AlgorithmParameters
類別定義服務提供者介面 (SPI),AlgorithmParameters 類別用於管理演算法參數。DefaultSelectionType
實例。
getDisplayNames
的樣式說明符,比如 "January" 和 "Jan"。
ActionMap
及其父級中定義的鍵所組成的陣列。
InputMap
及其父級中定義的 KeyStroke
組成的陣列。
PortableInterceptor.Current
上分派槽 (slot)。
ALLOWED_CLASSNAMES_LIST
取代。
choices
列表進行多重選擇。
isMultipleMode()
取代。
ThreadGroup.suspend()
,它被廢棄了。更進一步地說,此調用的行為從不被指定。
true
,則在允許使用者交互(例如彈出一個驗證對話框)的上下文中對此 URL
進行檢查。
getProcedures
方法返回的所有過程。
Instrument
的 Hold Pedal 狀態和內部衰減率。
SELECT
語句中的 getTables
方法返回的所有表。
AlphaComposite
類別實作一些基本的 alpha 合成規則,將源色與目標色組合,在圖形和圖像中實作混合和透明效果。AlreadyBoundException
。AlreadyBoundException
。
AlreadyBoundException
。
SocketChannel
進行連接時拋出的未經檢查的異常。Monitor.alreadyNotifieds
[0]。
altNameCtx
。
altName
是相對於該上下文指定的。
Calendar.AM_PM
欄位值。
get
和 set
的欄位數字,指示 HOUR
是在中午之前還是在中午之後。
RowFilter
,它包含所有提供的過濾器所包含的條目。
BitSet
中所有的位,其相應的位在指定的 BitSet
中已設置。
AnyHolder
物件,將其 value
欄位初始化為 null
。
Any
物件建構一個新 AnyHolder
物件。
Configuration
類別中的 getAppConfigurationEntry(String appName)
方法中指定的應用程序配置的單個 LoginModule
條目。LoginModule
是否為 REQUIRED、REQUISITE、SUFFICIENT 或 OPTIONAL。Shape
物件的幾何形狀添加到路徑中,可能要使用一條線段將新幾何形狀連接到現有路徑段。
PathIterator
物件的幾何形狀添加到路徑中,可能要使用一條線段將新幾何形狀連接到現有路徑段。
PathIterator
物件的幾何形狀添加到路徑中,可能要使用一條線段將新幾何形狀連接到現有路徑段。
PathIterator
物件的幾何形狀添加到路徑中,可能要使用一條線段將新幾何形狀連接到現有路徑段。
Book
的尾部。
numPages
個頁面追加到此 Book
的尾部。
CharSequence
添加到該序列。
newChild
添加到此節點子節點列表的末尾。
newChild
添加到此節點的子節點列表的末尾。
SOAPFault
套件含的 Subcode 序列的末尾。
append(String)
取代。
Applet
類別的可存取性支持。setStub
方法把 applet stub 連接到它。AttributeValueExp
。
ComponentOrientation
屬性。
ComponentOrientation
屬性。
ComponentOrientation
屬性。
Component.applyComponentOrientation
取代。
Component.applyComponentOrientation
取代。
Calendar.MONTH
欄位值。
Arc2D
是所有存儲 2D 弧度的物件的抽象父級類別,其中 2D 弧度由窗體矩形、起始角度、角跨越(弧的長度)和閉合型別(OPEN
、CHORD
或 PIE
)定義。double
精度指定的弧。float
精度指定的弧。Area
物件存儲和操作 2 維空間封閉區域的與解析無關的描述。Area
類別可以根據指定的 Shape
物件創建區域幾何形狀。
fields[]
與當前的設置時間同步,則返回 true。
true
。
true
。
formatToCharacterIterator
的參數產生的。
NVList
物件。
ORB.init
的參數。
Parameter
物件陣列,包含將調用的操作上的參數。
ArithmeticException
。
ArithmeticException
。
arrangeGrid
來代替。
Array
類別提供了動態創建和存取 Java 陣列的方法。ARRAY
在 Java 程式語言中的映射關係。ARRAY
的 Java 程式語言中的常數(有時稱為型別程式碼)。
Deque
介面的大小可變陣列的實作。ArrayIndexOutOfBoundsException
。
ArrayIndexOutOfBoundsException
類別。
ArrayIndexOutOfBoundsException
類別。
ArrayStoreException
。
ArrayStoreException
。
ArrayType
類別是一種開放型別 類別,其實例描述了作為開放資料 值的 n 維陣列的所有開放資料 值。SimpleType
建構一個一維 ArrayType
實例。
RowSetReaderImpl
物件指示給定的參數是一個 ASCII 串流。
getAsciiStream
返回的 InputStream
物件,該方法在 ResultSet
介面中指定。
isLeaf
方法如何判斷一個節點是否為葉節點。
Queue
的形式返回某個 Deque
的視圖。
List<Attribute>
的形式返回此列表的視圖。
List<Role>
的形式返回此列表的示圖。
List<RoleUnresolved>
的形式返回此列表的視圖。
boolean
,該 boolean
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
char
,該 char
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
int
,該 int
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
long
,該 long
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
float
,該 float
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
double
,該 double
將根據 The Java Language Specification 第二版 第 15.18.1.1 節中的定義轉換為一個字元串。
AsyncHandler
介面由希望接收關於完成了非同步調用服務端點操作的回調通知的客戶端實作。EventTarget
接受評詁。
x
, y
) 轉換成極坐標 (r, theta),返回所得角 theta。
x
, y
) 轉換成極坐標 (r, theta),並返回角 theta。
boolean
值。AtomicBoolean
。
false
創建新的 AtomicBoolean
。
int
值。0
的新 AtomicInteger。
int
陣列。volatile int
欄位進行原子更新。long
值。0
的新 AtomicLong。
long
陣列。volatile long
欄位進行原子更新。AtomicMarkableReference
維護帶有標記位的物件參考,可以原子方式對其進行更新。AtomicMarkableReference
。
volatile
欄位進行原子更新。AtomicStampedReference
維護帶有整數「標誌」的物件參考,可以用原子方式對其進行更新。AtomicStampedReference
。
SOAPMessage
物件的一個附件。==
預期參考,則以原子方式將該標記的值設置為給定的更新值。
==
預期參考,則以原子方式將該標誌的值設置為給定的更新值。
Attr
介面表示 Element
物件中的屬性。Attr
。
attribute change notification
的 NotificationFilter
介面。PrintException
的子類別可實作該介面以報告涉及一個或多個列印屬性的錯誤條件,特定的 Print Service 實例不支持該條件。AttributeList
。
AttributeList
。
AttributeList
元素的 AttributeList
,元素的順序是該 AttributeList
的迭代器所返回的順序。
List
的元素的 AttributeList
,這些元素按 List
的迭代器返回的順序排列。
Attributes
介面取代,後者包括名稱空間支持。AttributeList
;該介面已被 AttributesImpl
說明器類別中實作的 Attributes
取代。NULL
值。
NULL
值。
NULL
值。
Attributes
提供的每個屬性資訊。Attributes2
介面的 SAX2 擴展說明器。AttributeValueExp
。
AudioClip
介面是用於播放音頻剪輯的簡單抽象。AudioFileFormat
類別的實例描述音頻檔案,包括檔案型別、檔案長度(以位元組為單位)、檔案中包含的音頻資料的長度(以範例幀為單位),以及音頻資料的格式。Type
類別的實例表示音頻檔案的標準型別之一。AudioFormat
是在聲音串流中指定特定資料安排的類別。AudioFormat
。
AudioFormat
。
AudioFormat
。
Encoding
類別命名用於音頻串流的資料表示形式的特定型別。AudioPermission
類別表示對音頻系統資源的存取權限。AudioPermission
物件。
AudioPermission
物件。
AudioSystem
類別充當取樣音頻系統資源的入口點。Calendar.MONTH
欄位值。
MBeanServerConnection
客戶端。
true
時,獲取 SQLException
是否指示所有打開的 ResultSets 已關閉(包括那些可保持的)。
TableModel
進行查詢以建構預設列集。
Component
自動滾動
"application/octet-stream"
,列印資料表示形式類別名 = "[B"
(byte 陣列)的 DocFlavor。
"application/octet-stream"
,列印資料表示形式類別名 = "java.io.InputStream"
(byte 串流)的 DocFlavor。
"application/octet-stream"
,列印資料表示形式類別名 = "java.net.URL"
的 DocFlavor。
Locale
組成的陣列,如果不支持本地化,則為 null
。
Locale
組成的陣列,如果本地化不受支持,則將它們初始化為 null
。
AWTError
的實例。
EventListenerProxy
的類別,特別適用於為特定事件遮罩碼添加 AWTEventListener
。AWTEventMulticaster
實作對 java.awt.event
套件中定義的 AWT 事件的指派,該指派是有效的、執行緒安全的多路廣播事件指派。AWTException
實例。
AWTKeyStroke
表示鍵盤(或等效輸入設備)上的鍵操作。AWTKeyStroke
。
AWTKeyStroke
。
AWTPermission
。
AWTPermission
物件。
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