|
JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
上一個類別 下一個類別 | 框架 無框架 | |||||||||
摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.dnd.DnDConstants
public final class DnDConstants
此類別包含了表示 Drag 和 Drop 操作所執行的操作型別的常數值。
欄位摘要 | |
---|---|
static int |
ACTION_COPY
表示“複製”操作的 int 值。 |
static int |
ACTION_COPY_OR_MOVE
表示“複製”或“移動”操作的 int 值。 |
static int |
ACTION_LINK
表示“連接”操作的 int 值。 |
static int |
ACTION_MOVE
表示“移動”操作的 int 值。 |
static int |
ACTION_NONE
表示無操作的 int 值。 |
static int |
ACTION_REFERENCE
表示“參考”操作的 int 值(等同於 ACTION_LINK)。 |
方法摘要 |
---|
從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
欄位詳細資訊 |
---|
public static final int ACTION_NONE
int
值。
public static final int ACTION_COPY
int
值。
public static final int ACTION_MOVE
int
值。
public static final int ACTION_COPY_OR_MOVE
int
值。
public static final int ACTION_LINK
int
值。在很多平臺(並非所有本機 DnD 平臺)中都可找到動詞連接,“連接”語義的實際解釋是與平臺和應用程序相關的。一般而言,該語義是“不複製或移動操作數,而是為其創建一個參考”。對“參考”含義的定義正是導致歧義的癥結所在。出於完整性考慮才提供該動詞,但是不建議將其用於邏輯上不同的應用程序之間的 DnD 操作,對操作語義的誤解會導致使用者混淆結果。
public static final int ACTION_REFERENCE
int
值(等同於 ACTION_LINK)。
|
JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
上一個類別 下一個類別 | 框架 無框架 | |||||||||
摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
版權所有 2008 Sun Microsystems, Inc. 保留所有權利。請遵守GNU General Public License, version 2 only。