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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.geom.RectangularShape java.awt.geom.Rectangle2D java.awt.Rectangle
public class Rectangle
Rectangle
指定坐標空間中的一個區域,通過坐標空間中 Rectangle
物件左上方的點 (x,y)
、寬度和高度可以定義這個區域。
Rectangle
物件的 width
和 height
是 public
欄位。創建 Rectangle
的建構子,以及可以修改該物件的方法,都允許將 width 和 height 設置為負值。
對於 width 或 height 正好為 0 的 Rectangle
,它在相應軸上存在維數為 0 的位置,但在這種情況下,也可將其視為空的 Rectangle。對於這種 Rectangle
,isEmpty()
方法將返回 ture。 如果兩個維數中任一維數為 0,則測試空 Rectangle
是否包含某個點或是否與某個矩形相交的方法將始終返回 false。用點或矩形合併這種 Rectangle
的方法將在結果中包含 Rectangle
在該軸上的位置,正如調用 add(Point)
方法一樣。
對於僅影響 Rectangle
位置的方法,無論 Rectangle
是否沿任一軸具有負維數或 0 維數,都將在其位置上進行操作。
注意,用預設不帶參數的建構子建構的 Rectangle
將具有 0x0
維數,因此為空。Rectangle
仍然具有 (0,0)
的位置,且將該位置用於合併和添加操作。因此,嘗試累積點集合範圍的程式碼最初應使用具體的負 width 和負 height 來建構 Rectangle
,或者應使用該集合中的第一個點建構 Rectangle
。例如:
Rectangle bounds = new Rectangle(0, 0, -1, -1); for (int i = 0; i < points.length; i++) { bounds.add(points[i]); }如果知道點陣列中至少包含了一個點,那麼也可以:
Rectangle bounds = new Rectangle(points[0]); for (int i = 1; i < points.length; i++) { bounds.add(points[i]); }
此類別用 32 位整數存儲其位置和維數。通常情況下,這些操作可能產生超過 32 位整數範圍的結果。這些方法將以某種方式計算它們的結果,該方式可以避免任何針對中間結果的 32 位溢位,然後將選擇最佳的表示方式,將最終結果存儲回保存位置和維數的 32 位欄位中。通過將真實結果修改為最接近的 32 位值,將得到的位置存儲到 x
和 y
欄位中。存儲到 width
和 height
維數欄位中的值將被作為 32 位值選擇,這些值盡可能包含真實結果的最大部分。通常情況下,這意味著維數將被獨立地修改為 32 位整數範圍內,但以下情況除外:如果必須移動位置才能將其存儲到 32 位欄位對中,則將相對於位置的“最佳表示形式”對維數進行調整;如果真實結果有一個負維數,並因此沿一個或兩個軸不存在,則存儲的維數在這些軸中將為負數;如果真實結果有一個位置可以在 32 位整數範圍內表示,但沿一個或兩個軸維數為 0,則存儲的維數在這些軸中將為 0。
巢狀類別摘要 |
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從類別 java.awt.geom.Rectangle2D 繼承的巢狀類別/介面 |
---|
Rectangle2D.Double, Rectangle2D.Float |
欄位摘要 | |
---|---|
int |
height
Rectangle 的高度。 |
int |
width
Rectangle 的寬度。 |
int |
x
Rectangle 左上角的 X 坐標。 |
int |
y
Rectangle 左上角的 Y 坐標。 |
從類別 java.awt.geom.Rectangle2D 繼承的欄位 |
---|
OUT_BOTTOM, OUT_LEFT, OUT_RIGHT, OUT_TOP |
建構子摘要 | |
---|---|
Rectangle()
建構一個新的 Rectangle ,其左上角的坐標為 (0,0),寬度和高度均為 0。 |
|
Rectangle(Dimension d)
建構一個新的 Rectangle ,其左上角為 (0,0),其寬度和高度由 Dimension 參數指定。 |
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Rectangle(int width,
int height)
建構一個新的 Rectangle ,其左上角的坐標為 (0,0),其寬度和高度由同名的參數指定。 |
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Rectangle(int x,
int y,
int width,
int height)
建構一個新的 Rectangle ,其左上角被指定為 (x,y) ,其寬度和高度由同名的參數指定。 |
|
Rectangle(Point p)
建構一個新的 Rectangle ,其左上角是指定的 Point ,其寬度和高度均為 0。 |
|
Rectangle(Point p,
Dimension d)
建構一個新的 Rectangle ,其左上角由 Point 參數指定,其寬度和高度由 Dimension 參數指定。 |
|
Rectangle(Rectangle r)
建構一個新的 Rectangle ,並將其初始化,以與指定 Rectangle 的值比對。 |
方法摘要 | |
---|---|
void |
add(int newx,
int newy)
將一個由整數參數 newx,newy 指定的點添加到此 Rectangle 的邊界。 |
void |
add(Point pt)
將指定的 Point 添加到此 Rectangle 的邊界。 |
void |
add(Rectangle r)
將一個 Rectangle 添加到此 Rectangle 中。 |
boolean |
contains(int x,
int y)
檢查此 Rectangle 是否包含位於指定位置 (x,y) 的點。 |
boolean |
contains(int X,
int Y,
int W,
int H)
檢查此 Rectangle 是否完全包含位於指定位置 (X,Y) 且具有指定維數 (W,H) 的 Rectangle 。 |
boolean |
contains(Point p)
檢查此 Rectangle 是否包含指定的 Point 。 |
boolean |
contains(Rectangle r)
檢查此 Rectangle 是否完全包含指定的 Rectangle 。 |
Rectangle2D |
createIntersection(Rectangle2D r)
返回一個新的 Rectangle2D 物件,它表示此 Rectangle2D 與指定 Rectangle2D 的交集。 |
Rectangle2D |
createUnion(Rectangle2D r)
返回一個新的 Rectangle2D 物件,它表示此 Rectangle2D 與指定 Rectangle2D 的並集。 |
boolean |
equals(Object obj)
檢查兩個矩形是否相等。 |
Rectangle |
getBounds()
獲取此 Rectangle 的邊界 Rectangle 。 |
Rectangle2D |
getBounds2D()
返回一個高精度的、比 getBounds 方法更準確的 Shape 邊界框。 |
double |
getHeight()
以 double 精度返回邊界 Rectangle 的高度。 |
Point |
getLocation()
返回此 Rectangle 的位置。 |
Dimension |
getSize()
獲取此 Rectangle 的大小,用返回的 Dimension 表示。 |
double |
getWidth()
以 double 精度返回邊界 Rectangle 的寬度。 |
double |
getX()
以 double 精度返回邊界 Rectangle 的 X 坐標。 |
double |
getY()
以 double 精度返回邊界 Rectangle 的 Y 坐標。 |
void |
grow(int h,
int v)
在水平方向和垂直方向上同時調整 Rectangle 的大小。 |
boolean |
inside(int X,
int Y)
已過時。 從 JDK version 1.1 開始,由 contains(int, int) 取代。 |
Rectangle |
intersection(Rectangle r)
計算此 Rectangle 與指定 Rectangle 的交集。 |
boolean |
intersects(Rectangle r)
確定此 Rectangle 是否與指定的 Rectangle 相交。 |
boolean |
isEmpty()
確定 RectangularShape 是否為空。 |
void |
move(int x,
int y)
已過時。 從 JDK version 1.1 開始,由 setLocation(int, int) 取代。 |
int |
outcode(double x,
double y)
確定指定坐標相對於此 Rectangle2D 的位置。 |
void |
reshape(int x,
int y,
int width,
int height)
已過時。 從 JDK version 1.1 開始,由 setBounds(int, int, int, int) 取代。 |
void |
resize(int width,
int height)
已過時。 從 JDK version 1.1 開始,由 setSize(int, int) 取代。 |
void |
setBounds(int x,
int y,
int width,
int height)
將此 Rectangle 的邊界 Rectangle 設置為指定的 x 、y 、width 和 height 。 |
void |
setBounds(Rectangle r)
設置此 Rectangle 的邊界 Rectangle ,以比對指定的 Rectangle 。 |
void |
setLocation(int x,
int y)
將此 Rectangle 移動到指定位置。 |
void |
setLocation(Point p)
將此 Rectangle 移動到指定位置。 |
void |
setRect(double x,
double y,
double width,
double height)
將此 Rectangle 的邊界設置為整數邊界,它包含指定的 x 、y 、width 和 height 。 |
void |
setSize(Dimension d)
設置此 Rectangle 的大小,以比對指定的 Dimension 。 |
void |
setSize(int width,
int height)
將此 Rectangle 的大小設置為指定的寬度和高度。 |
String |
toString()
返回表示此 Rectangle 及其值的 String 。 |
void |
translate(int dx,
int dy)
將此 Rectangle 沿 X 坐標軸向右,沿 Y 坐標軸向下平移指定距離。 |
Rectangle |
union(Rectangle r)
計算此 Rectangle 與指定 Rectangle 的並集。 |
從類別 java.awt.geom.Rectangle2D 繼承的方法 |
---|
add, add, add, contains, contains, getPathIterator, getPathIterator, hashCode, intersect, intersects, intersectsLine, intersectsLine, outcode, setFrame, setRect, union |
從類別 java.awt.geom.RectangularShape 繼承的方法 |
---|
clone, contains, contains, getCenterX, getCenterY, getFrame, getMaxX, getMaxY, getMinX, getMinY, intersects, setFrame, setFrame, setFrameFromCenter, setFrameFromCenter, setFrameFromDiagonal, setFrameFromDiagonal |
從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
---|
finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
從介面 java.awt.Shape 繼承的方法 |
---|
contains, contains, contains, contains, getPathIterator, getPathIterator, intersects, intersects |
欄位詳細資訊 |
---|
public int x
Rectangle
左上角的 X 坐標。
setLocation(int, int)
,
getLocation()
public int y
Rectangle
左上角的 Y 坐標。
setLocation(int, int)
,
getLocation()
public int width
Rectangle
的寬度。
setSize(int, int)
,
getSize()
public int height
Rectangle
的高度。
setSize(int, int)
,
getSize()
建構子詳細資訊 |
---|
public Rectangle()
Rectangle
,其左上角的坐標為 (0,0),寬度和高度均為 0。
public Rectangle(Rectangle r)
Rectangle
,並將其初始化,以與指定 Rectangle
的值比對。
r
- Rectangle
,要從中將初始值複製到新建構的 Rectangle
public Rectangle(int x, int y, int width, int height)
Rectangle
,其左上角被指定為 (x,y)
,其寬度和高度由同名的參數指定。
x
- 指定的 X 坐標y
- 指定的 Y 坐標width
- Rectangle
的寬度height
- Rectangle
的高度public Rectangle(int width, int height)
Rectangle
,其左上角的坐標為 (0,0),其寬度和高度由同名的參數指定。
width
- Rectangle
的寬度height
- Rectangle
的高度public Rectangle(Point p, Dimension d)
Rectangle
,其左上角由 Point
參數指定,其寬度和高度由 Dimension
參數指定。
p
- 一個 Point
,它是 Rectangle
的左上角d
- 一個 Dimension
,表示 Rectangle
的寬度和高度public Rectangle(Point p)
Rectangle
,其左上角是指定的 Point
,其寬度和高度均為 0。
p
- 一個 Point
,它是 Rectangle
左上角的頂點public Rectangle(Dimension d)
Rectangle
,其左上角為 (0,0),其寬度和高度由 Dimension
參數指定。
d
- 一個 Dimension
,用於指定寬度和高度方法詳細資訊 |
---|
public double getX()
double
精度返回邊界 Rectangle
的 X 坐標。
RectangularShape
中的 getX
Rectangle
的 X 坐標。public double getY()
double
精度返回邊界 Rectangle
的 Y 坐標。
RectangularShape
中的 getY
Rectangle
的 Y 坐標。public double getWidth()
double
精度返回邊界 Rectangle
的寬度。
RectangularShape
中的 getWidth
Rectangle
的寬度。public double getHeight()
double
精度返回邊界 Rectangle
的高度。
RectangularShape
中的 getHeight
Rectangle
的高度。public Rectangle getBounds()
Rectangle
的邊界 Rectangle
。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 getBounds
方法。
Shape
中的 getBounds
RectangularShape
中的 getBounds
Rectangle
,它等同於此 Rectangle
的邊界 Rectangle
。Component.getBounds()
,
setBounds(Rectangle)
,
setBounds(int, int, int, int)
public Rectangle2D getBounds2D()
getBounds
方法更準確的 Shape
邊界框。注意,不保證返回的 Rectangle2D
是包圍 Shape
的最小邊界框,只保證 Shape
完全位於指示的 Rectangle2D
中。此方法返回的邊界框通常比 getBounds
方法返回的更緊密,而且永遠不會因為溢位問題而出錯,因為返回值可以是一個使用雙精度值存儲尺寸的 Rectangle2D
實例。
Shape
中的 getBounds2D
Rectangle2D
中的 getBounds2D
Rectangle2D
實例,它是 Shape
的高精度邊界框。Shape.getBounds()
public void setBounds(Rectangle r)
Rectangle
的邊界 Rectangle
,以比對指定的 Rectangle
。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setBounds
方法。
r
- 指定的 Rectangle
getBounds()
,
Component.setBounds(java.awt.Rectangle)
public void setBounds(int x, int y, int width, int height)
Rectangle
的邊界 Rectangle
設置為指定的 x
、y
、width
和 height
。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setBounds
方法。
x
- 此 Rectangle
左上角的新 X 坐標y
- 此 Rectangle
左上角的新 Y 坐標width
- 此 Rectangle
的新寬度height
- 此 Rectangle
的新高度getBounds()
,
Component.setBounds(int, int, int, int)
public void setRect(double x, double y, double width, double height)
Rectangle
的邊界設置為整數邊界,它包含指定的 x
、y
、width
和 height
。如果這些參數指定的 Rectangle
超出整數的最大範圍,則結果將為與最大整數邊界相交的指定 Rectangle
的最佳表示形式。
Rectangle2D
中的 setRect
x
- 指定矩形左上角的 X 坐標y
- 指定矩形左上角的 Y 坐標width
- 指定矩形的寬度height
- 指定矩形的新高度@Deprecated public void reshape(int x, int y, int width, int height)
setBounds(int, int, int, int)
取代。
Rectangle
的邊界 Rectangle
設置為指定的 x
、y
、width
和 height
。
x
- 此 Rectangle
左上角的新 X 坐標此
- Rectangle
左上角的新 Y 坐標width
- 此 Rectangle
的新寬度height
- 此 Rectangle
的新高度public Point getLocation()
Rectangle
的位置。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 getLocation
方法。
Point
,它是此 Rectangle
左上角的頂點。Component.getLocation()
,
setLocation(Point)
,
setLocation(int, int)
public void setLocation(Point p)
Rectangle
移動到指定位置。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setLocation
方法。
p
- 指定此 Rectangle
新位置的 Point
Component.setLocation(java.awt.Point)
,
getLocation()
public void setLocation(int x, int y)
Rectangle
移動到指定位置。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setLocation
方法。
x
- 新位置的 X 坐標y
- 新位置的 Y 坐標getLocation()
,
Component.setLocation(int, int)
@Deprecated public void move(int x, int y)
setLocation(int, int)
取代。
Rectangle
移動到指定位置。
x
- 新位置的 X 坐標新位置的
- Y 坐標public void translate(int dx, int dy)
Rectangle
沿 X 坐標軸向右,沿 Y 坐標軸向下平移指定距離。
dx
- 沿 X 軸移動此 Rectangle
的距離dy
- 沿 Y 軸移動此 Rectangle
的距離setLocation(int, int)
,
setLocation(java.awt.Point)
public Dimension getSize()
Rectangle
的大小,用返回的 Dimension
表示。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 getSize
方法。
Dimension
,表示此 Rectangle
的大小。Component.getSize()
,
setSize(Dimension)
,
setSize(int, int)
public void setSize(Dimension d)
Rectangle
的大小,以比對指定的 Dimension
。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setSize
方法。
d
- Dimension
物件的新大小Component.setSize(java.awt.Dimension)
,
getSize()
public void setSize(int width, int height)
Rectangle
的大小設置為指定的寬度和高度。
包含此方法是出於完整性考慮,以對應 Component
的 setSize
方法。
width
- 此 Rectangle
的新寬度height
- 此 Rectangle
的新高度Component.setSize(int, int)
,
getSize()
@Deprecated public void resize(int width, int height)
setSize(int, int)
取代。
Rectangle
的大小設置為指定的寬度和高度。
width
- 此 Rectangle
的新寬度height
- 此 Rectangle
的新高度public boolean contains(Point p)
Rectangle
是否包含指定的 Point
。
p
- 要測試的 Point
Point
位於此 Rectangle
中,則返回 true
;否則返回 false
。public boolean contains(int x, int y)
Rectangle
是否包含位於指定位置 (x,y)
的點。
x
- 指定的 X 坐標y
- 指定的 Y 坐標
(x,y)
位於此 Rectangle
中,則返回 true
;否則返回 false
。public boolean contains(Rectangle r)
Rectangle
是否完全包含指定的 Rectangle
。
r
- 指定的 Rectangle
Rectangle
完全包含在此 Rectangle
中,則返回 true
;否則返回 false
public boolean contains(int X, int Y, int W, int H)
Rectangle
是否完全包含位於指定位置 (X,Y)
且具有指定維數 (W,H)
的 Rectangle
。
X
- 指定的 X 坐標Y
- 指定的 Y 坐標W
- Rectangle
的寬度H
- Rectangle
的高度
(X, Y, W, H)
指定的 Rectangle
完全包含在此 Rectangle
中,則返回 true
;否則返回 false
。@Deprecated public boolean inside(int X, int Y)
contains(int, int)
取代。
Rectangle
是否包含位於指定位置 (X,Y)
的點。
X
- 指定的 X 坐標Y
- 指定的 Y 坐標
(X,Y)
位於此 Rectangle
中,則返回 true
;否則返回 false
。public boolean intersects(Rectangle r)
Rectangle
是否與指定的 Rectangle
相交。如果兩個矩形的交集為非空(null),則它們是相交的。
r
- 指定的 Rectangle
Rectangle
與此 Rectangle
相交,則返回 true
;否則返回 false
。public Rectangle intersection(Rectangle r)
Rectangle
與指定 Rectangle
的交集。返回一個新的 Rectangle
,它表示兩個矩形的交集。如果兩個矩形沒有相交,則結果將是一個空矩形。
r
- 指定的 Rectangle
Rectangle
和此 Rectangle
中的最大 Rectangle
;如果這些矩形沒有相交,則返回一個空矩形。public Rectangle union(Rectangle r)
Rectangle
與指定 Rectangle
的並集。返回一個新的 Rectangle
,它表示兩個矩形的並集。
如果兩個 Rectangle
的任何維數小於 0,則應用針對不存在矩形的規則。如果只有一個維數小於 0,那麼結果將是另一個 Rectangle
的副本。如果兩個維數都小於 0,則結果中將至少有一個維數小於 0。
如果得到的 Rectangle
維數太大而無法表示為 int
,則結果中將沿該維數有一個為 Integer.MAX_VALUE
的維數。
r
- 指定的 Rectangle
Rectangle
和此 Rectangle
的最小 Rectangle
。public void add(int newx, int newy)
newx,newy
指定的點添加到此 Rectangle
的邊界。
如果此 Rectangle
的任何維數小於 0,則應用針對不存在矩形的規則。在這種情況下,此 Rectangle
的新邊界的位置將等於指定的坐標,且寬度和高度等於 0。
在添加一個點後,調用將添加的點作為參數的 contains
方法不一定返回 true
。對於 Rectangl
右邊和底部邊界線上的點,econtains
方法不返回 true
。所以,如果添加的點落在放大的 Rectangle
右邊和底部邊界線上,則 contains
將針對該點返回 false
。如果指定的點必須包含在新 Rectangle
中,則應添加 1x1 矩形:
r.add(newx, newy, 1, 1);
newx
- 新點的 X 坐標newy
- 新點的 Y 坐標public void add(Point pt)
Point
添加到此 Rectangle
的邊界。
如果此 Rectangle
的任何維數小於 0,則應用針對不存在矩形的規則。在這種情況下,此 Rectangle
新邊界的位置將等於指定 Point
的坐標,且寬度和高度等於 0。
在添加一個 Point
後,調用將添加的 Point
作為參數的 contains
方法不一定返回 true
。對於 Rectangl
右邊和底部邊界線上的點,econtains
方法不返回 true
。所以,如果添加的 Point
落在放大的 Rectangle
右邊和底部邊界線上,則 contains
將針對該 Point
返回 false
。如果指定的點必須包含在新 Rectangle
中,則應添加 1x1 矩形:
r.add(pt.x, pt.y, 1, 1);
pt
- 添加到此 Rectangle
中的新 Point
public void add(Rectangle r)
Rectangle
添加到此 Rectangle
中。得到的 Rectangle
是兩個矩形的並集。
如果任何一個 Rectangle
任何維數小於 0,則結果將是另一個 Rectangle
的維數。如果兩個 Rectangle
都至少有一個維數小於 0,則結果中至少有一個維數小於 0。
如果任何一個 Rectangle
中有一個或兩個維數等於 0,則沿那些軸具有 0 維數的結果將等同於通過將相應原坐標添加到沿該軸的結果矩形中所獲得的結果,這類似於 add(Point)
方法的操作,但沒有超過該坐標的維數。
如果得到的 Rectangle
維數太大而無法表示為 int
,則結果中將沿該維數有一個為 Integer.MAX_VALUE
的維數。
r
- 指定的 Rectangle
public void grow(int h, int v)
Rectangle
的大小。
此方法修改 Rectangle
,使它左邊和右邊都增加 h
個單位,頂部和底部都增加 v
個單位。
新的 Rectangle
的左上角是 (x - h, y - v)
,寬度是 (width + 2h)
,高度是 (height + 2v)
。
如果為 h
和 v
提供的是負值,則 Rectangle
的大小也相應地縮小。grow
方法檢查整數溢位或下溢,但不檢查得到的 width
和 height
值是否從負值增大到非負值或從非負值減小到負值。
h
- 水平擴展v
- 垂直擴展public boolean isEmpty()
RectangularShape
是否為空。當 RectangularShape
為空時,它不封閉任何區域。
RectangularShape
中的 isEmpty
RectangularShape
為空,則返回 true
;否則返回 false
。public int outcode(double x, double y)
Rectangle2D
的位置。此方法計算適當遮罩碼值的二進制或 (OR),這些遮罩碼值針對此 Rectangle2D
的每個邊指示指定坐標是否在此 Rectangle2D
其餘邊緣的同一側。
Rectangle2D
中的 outcode
x
- 指定的 X 坐標y
- 指定的 Y 坐標
Rectangle2D.OUT_LEFT
,
Rectangle2D.OUT_TOP
,
Rectangle2D.OUT_RIGHT
,
Rectangle2D.OUT_BOTTOM
public Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r)
Rectangle2D
物件,它表示此 Rectangle2D
與指定 Rectangle2D
的交集。
Rectangle2D
中的 createIntersection
r
- 與此 Rectangle2D
相交的 Rectangle2D
Rectangle2D
和此 Rectangle2D
套件含的最大 Rectangle2D
。public Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r)
Rectangle2D
物件,它表示此 Rectangle2D
與指定 Rectangle2D
的並集。
Rectangle2D
中的 createUnion
r
- 與此 Rectangle2D
合併的 Rectangle2D
Rectangle2D
和此 Rectangle2D
的最小 Rectangle2D
。public boolean equals(Object obj)
當且僅當參數不是 null
,而是一個與此 Rectangle
具有相同左上角、寬度和高度的 Rectangle
物件時,結果才為 true
。
Rectangle2D
中的 equals
obj
- 要與此 Rectangle
進行比較的 Object
true
;否則返回 false
。Object.hashCode()
,
Hashtable
public String toString()
Rectangle
及其值的 String
。
Object
中的 toString
Rectangle
物件的坐標和大小值的 String
。
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