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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
public interface ButtonModel
按鈕的狀態模型。
此模型用於常規按鈕,也可以用於複選框和單選鈕,它們是特殊種類別的按鈕。實際上,按鈕的 UI 負責調用其模型上的方法來管理狀態,細節如下:
簡單地說,在一個常規按鈕上按下並釋放鼠標將觸發按鈕並導致觸發 ActionEvent
。可通過按鈕(通常是空格鍵)的外觀所定義的鍵盤鍵產生相同的行為。當按鈕具有焦點時,按下並釋放此鍵將得到相同的結果。對於複選框和單選鈕,剛剛所描述的鼠標或鍵盤的等效序列導致選中該按鈕。
詳細地說,當與鼠標一起使用時,按鈕的狀態模型的工作方式如下:
在按鈕的上方按下鼠標使得模型既被選中又被按下。只要鼠標保持按下,模型就保持按下,即使鼠標移到按鈕之外也是如此。相反,只有當鼠標在按鈕邊界內保持按下時,模型才是被選中的(它可移進或移出按鈕的邊界,但是只有在按鈕中的那部分時間模型才是被選中的)。當在模型被選中的同時釋放鼠標時,也就是說當鼠標以前在按鈕上按下(並且尚未釋放),之後在該按鈕上方釋放時,將觸發按鈕和 ActionEvent
。鼠標釋放後,模型就處於未被選中和未被按下狀態。
詳細地說,當與鍵盤一起使用時,按鈕狀態模型的工作方式如下:
當按鈕具有焦點時,按下鍵盤鍵所定義的外觀使得模型既被選中又被按下。只要此鍵保持按下,模型就保持此狀態。釋放該鍵會將模型設置為未被選中和未被按下、觸發按鈕並導致觸發 ActionEvent
。
方法摘要 | |
---|---|
void |
addActionListener(ActionListener l)
向模型添加一個 ActionListener 。 |
void |
addChangeListener(ChangeListener l)
向模型添加一個 ChangeListener 。 |
void |
addItemListener(ItemListener l)
向模型添加一個 ItemListener 。 |
String |
getActionCommand()
返回該按鈕的動作命令字元串。 |
int |
getMnemonic()
獲取該按鈕的鍵盤助記符。 |
boolean |
isArmed()
指示觸發按鈕操作的部分委託事項。 |
boolean |
isEnabled()
指示是否可通過輸入設備(比如鼠標指針)選擇或觸發按鈕。 |
boolean |
isPressed()
指示按鈕是否已被按下。 |
boolean |
isRollover()
指示鼠標是否在按鈕上。 |
boolean |
isSelected()
指示按鈕是否已經被選擇。 |
void |
removeActionListener(ActionListener l)
從模型中移除一個 ActionListener 。 |
void |
removeChangeListener(ChangeListener l)
從模型中移除一個 ChangeListener 。 |
void |
removeItemListener(ItemListener l)
從模型中移除一個 ItemListener 。 |
void |
setActionCommand(String s)
設置動作命令字元串,在觸發按鈕時,該字元串將作為 ActionEvent 的一部分被發送。 |
void |
setArmed(boolean b)
將此按鈕標記為選中或未選中。 |
void |
setEnabled(boolean b)
啟用或禁用該按鈕。 |
void |
setGroup(ButtonGroup group)
標識該按鈕所屬的組,這是單選鈕所需要的,單選鈕在它們的組內相互排斥。 |
void |
setMnemonic(int key)
設置該按鈕的鍵盤助記符(快捷鍵或加速鍵)。 |
void |
setPressed(boolean b)
將按鈕設置為按下或未被按下。 |
void |
setRollover(boolean b)
設置或清除該按鈕的翻轉狀態 |
void |
setSelected(boolean b)
選擇或取消選擇該按鈕。 |
從介面 java.awt.ItemSelectable 繼承的方法 |
---|
getSelectedObjects |
方法詳細資訊 |
---|
boolean isArmed()
true
setArmed(boolean)
boolean isSelected()
true
boolean isEnabled()
true
boolean isPressed()
true
boolean isRollover()
true
void setArmed(boolean b)
b
- 是否應該選中該按鈕void setSelected(boolean b)
b
- 為 true
表示選擇該按鈕,為 false
表示取消對該按鈕的選擇。void setEnabled(boolean b)
b
- 是否應該啟用該按鈕isEnabled()
void setPressed(boolean b)
b
- 是否應該按下該按鈕isPressed()
void setRollover(boolean b)
b
- 該按鈕是否處於翻轉狀態isRollover()
void setMnemonic(int key)
key
- 指示加速鍵的 int 值int getMnemonic()
setMnemonic(int)
void setActionCommand(String s)
ActionEvent
的一部分被發送。
s
- 標識產生的事件的 String
getActionCommand()
,
ActionEvent.getActionCommand()
String getActionCommand()
String
setActionCommand(java.lang.String)
void setGroup(ButtonGroup group)
group
- 該按鈕所屬的 ButtonGroup
void addActionListener(ActionListener l)
ActionListener
。
l
- 要添加的偵聽器void removeActionListener(ActionListener l)
ActionListener
。
l
- 要移除的偵聽器void addItemListener(ItemListener l)
ItemListener
。
ItemSelectable
中的 addItemListener
l
- 要添加的偵聽器ItemEvent
void removeItemListener(ItemListener l)
ItemListener
。
ItemSelectable
中的 removeItemListener
l
- 要移除的偵聽器ItemEvent
void addChangeListener(ChangeListener l)
ChangeListener
。
l
- 要添加的偵聽器void removeChangeListener(ChangeListener l)
ChangeListener
。
l
- 要移除的偵聽器
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