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摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.image.MemoryImageSource
public class MemoryImageSource
此類別是 ImageProducer 介面的一個實作,該介面使用一個陣列為 Image 產生像素值。下面的範例計算了一幅 100x100 的圖像,表示沿 X 軸從黑色漸變到藍色,沿 Y 軸從黑色漸變到紅色:
int w = 100; int h = 100; int pix[] = new int[w * h]; int index = 0; for (int y = 0; y < h; y++) { int red = (y * 255) / (h - 1); for (int x = 0; x < w; x++) { int blue = (x * 255) / (w - 1); pix[index++] = (255 << 24) | (red << 16) | blue; } } Image img = createImage(new MemoryImageSource(w, h, pix, 0, w));MemoryImageSource 還能夠管理隨時間的推移而變化的記憶體圖像,以實作動畫或自定義呈現。下面的範例顯示了如何設置動畫源並通知資料的改變(改編自 Garth Dickie 的 MemoryAnimationSourceDemo):
int pixels[]; MemoryImageSource source; public void init() { int width = 50; int height = 50; int size = width * height; pixels = new int[size]; int value = getBackground().getRGB(); for (int i = 0; i < size; i++) { pixels[i] = value; } source = new MemoryImageSource(width, height, pixels, 0, width); source.setAnimated(true); image = createImage(source); } public void run() { Thread me = Thread.currentThread( ); me.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); while (true) { try { thread.sleep(10); } catch( InterruptedException e ) { return; } // Modify the values in the pixels array at (x, y, w, h) // Send the new data to the interested ImageConsumers source.newPixels(x, y, w, h); } }
ImageProducer
建構子摘要 | |
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MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
byte[] pix,
int off,
int scan)
建構一個使用 byte 陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
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MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
byte[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用 byte 陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
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MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
int[] pix,
int off,
int scan)
建構一個使用整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
|
MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
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MemoryImageSource(int w,
int h,
int[] pix,
int off,
int scan)
建構一個使用預設 RGB ColorModel 中的整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
|
MemoryImageSource(int w,
int h,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用預設 RGB ColorModel 中的整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
方法摘要 | |
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void |
addConsumer(ImageConsumer ic)
將 ImageConsumer 添加到對此圖像資料感興趣的使用者列表。 |
boolean |
isConsumer(ImageConsumer ic)
確定某個 ImageConsumer 目前是否處於對此圖像資料感興趣的使用者列表中。 |
void |
newPixels()
將全部的新像素緩衝區發送到所有目前對此圖像資料感興趣的 ImageConsumer,並通知這些 ImageConsumer 一個動畫幀已完成。 |
void |
newPixels(byte[] newpix,
ColorModel newmodel,
int offset,
int scansize)
改用一個新的 byte 陣列以保存此圖像的像素。 |
void |
newPixels(int[] newpix,
ColorModel newmodel,
int offset,
int scansize)
改用一個新的 int 陣列以保存此圖像的像素。 |
void |
newPixels(int x,
int y,
int w,
int h)
將像素緩衝區的矩形區域發送到所有目前對此圖像資料感興趣的 ImageConsumer,並通知這些 ImageConsumer 一個動畫幀已完成。 |
void |
newPixels(int x,
int y,
int w,
int h,
boolean framenotify)
將像素緩衝區的矩形區域發送到所有目前對此圖像資料感興趣的 ImageConsumer。 |
void |
removeConsumer(ImageConsumer ic)
從對此圖像資料感興趣的使用者列表中移除 ImageConsumer。 |
void |
requestTopDownLeftRightResend(ImageConsumer ic)
請求給定的 ImageConsumer 再次按從上到下、從左到右的順序傳遞圖像資料。 |
void |
setAnimated(boolean animated)
根據 animated 參數將此記憶體圖像更改為多幀動畫或單幀靜態圖像。 |
void |
setFullBufferUpdates(boolean fullbuffers)
指定在像素緩衝區發生變化時,是否總是通過發送像素的完整緩衝區來更新此動畫記憶體圖像。 |
void |
startProduction(ImageConsumer ic)
將 ImageConsumer 添加到對此圖像資料感興趣的使用者列表中,並立即開始通過 ImageConsumer 介面傳遞圖像資料。 |
從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
建構子詳細資訊 |
---|
public MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, byte[] pix, int off, int scan)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度cm
- 指定的 ColorModel
pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
public MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, byte[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度cm
- 指定的 ColorModel
pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離props
- ImageProducer
用於處理圖像的屬性列表Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
public MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, int[] pix, int off, int scan)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度cm
- 指定的 ColorModel
pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
public MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度cm
- 指定的 ColorModel
pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離props
- ImageProducer
用於處理圖像的屬性列表Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
public MemoryImageSource(int w, int h, int[] pix, int off, int scan)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
,
ColorModel.getRGBdefault()
public MemoryImageSource(int w, int h, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
w
- 像素矩形的寬度h
- 像素矩形的高度pix
- 一個像素陣列off
- 陣列中存儲首個像素的偏移量scan
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離props
- ImageProducer
用於處理圖像的屬性列表Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)
,
ColorModel.getRGBdefault()
方法詳細資訊 |
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public void addConsumer(ImageConsumer ic)
ImageProducer
中的 addConsumer
ic
- 指定的 ImageConsumer
NullPointerException
- 如果指定的 ImageConsumer
為 nullImageConsumer
public boolean isConsumer(ImageConsumer ic)
ImageProducer
中的 isConsumer
ic
- 指定的 ImageConsumer
ImageConsumer
處於列表中,則返回 true
;否則返回 false
。ImageConsumer
public void removeConsumer(ImageConsumer ic)
ImageProducer
中的 removeConsumer
ic
- 指定的 ImageConsumer
ImageConsumer
public void startProduction(ImageConsumer ic)
ImageProducer
中的 startProduction
ic
- 通過 ImageConsumer 介面的指定 ImageConsumer
圖像資料。ImageConsumer
public void requestTopDownLeftRightResend(ImageConsumer ic)
ImageProducer
中的 requestTopDownLeftRightResend
ic
- 指定的 ImageConsumer
ImageConsumer
public void setAnimated(boolean animated)
應該在建構 MemoryImageSource 後和使用它創建圖像前立即調用此方法,以確保所有的 ImageConsumer 都將接收正確的多幀資料。如果在設置此標誌前將一個 ImageConsumer 添加到此 ImageProducer 中,則該 ImageConsumer 將只能看到在它連接時可用的一個像素資料快照。
animated
- 如果該圖像是一個多幀動畫,則為 true
public void setFullBufferUpdates(boolean fullbuffers)
應該在建構 MemoryImageSource 後和使用它創建圖像前立即調用此方法,以確保所有的 ImageConsumer 都將接收正確的像素傳遞提示。
fullbuffers
- 如果總是應該發送完整的像素緩衝區,則為 true
setAnimated(boolean)
public void newPixels()
newPixels(int, int, int, int, boolean)
,
ImageConsumer
,
setAnimated(boolean)
public void newPixels(int x, int y, int w, int h)
x
- 要發送的像素矩形左上角的 x 坐標y
- 要發送的像素矩形左上角的 y 坐標w
- 要發送的像素矩形的寬度h
- 要發送的像素矩形的高度newPixels(int, int, int, int, boolean)
,
ImageConsumer
,
setAnimated(boolean)
,
setFullBufferUpdates(boolean)
public void newPixels(int x, int y, int w, int h, boolean framenotify)
x
- 要發送的像素矩形左上角的 x 坐標y
- 要發送的像素矩形左上角的 y 坐標w
- 要發送的像素矩形的寬度h
- 要發送的像素矩形的高度framenotify
- 如果應該向使用者發送 SINGLEFRAMEDONE
通知,則為 true
ImageConsumer
,
setAnimated(boolean)
,
setFullBufferUpdates(boolean)
public void newPixels(byte[] newpix, ColorModel newmodel, int offset, int scansize)
newpix
- 新的像素陣列newmodel
- 指定的 ColorModel
offset
- 陣列中的偏移量scansize
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離newPixels(int, int, int, int, boolean)
,
setAnimated(boolean)
public void newPixels(int[] newpix, ColorModel newmodel, int offset, int scansize)
newpix
- 新的像素陣列newmodel
- 指定的 ColorModel
offset
- 陣列中的偏移量scansize
- 陣列中一行像素到下一行像素之間的距離newPixels(int, int, int, int, boolean)
,
setAnimated(boolean)
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