javax.swing.plaf.basic
類別 BasicToggleButtonUI
java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ButtonUI
javax.swing.plaf.basic.BasicButtonUI
javax.swing.plaf.basic.BasicToggleButtonUI
- 直接已知子類別:
- BasicRadioButtonUI, MetalToggleButtonUI
public class BasicToggleButtonUI
- extends BasicButtonUI
BasicToggleButton 實作
從類別 javax.swing.plaf.basic.BasicButtonUI 繼承的方法 |
clearTextShiftOffset, createButtonListener, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getDefaultTextIconGap, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, installUI, paintButtonPressed, paintFocus, paintIcon, paintText, paintText, setTextShiftOffset, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners, uninstallUI |
從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
BasicToggleButtonUI
public BasicToggleButtonUI()
createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent b)
getPropertyPrefix
protected String getPropertyPrefix()
- 覆寫:
- 類別
BasicButtonUI
中的 getPropertyPrefix
paint
public void paint(Graphics g,
JComponent c)
- 從類別
ComponentUI
複製的描述
- 繪製指定元件,使其適合外觀。在將要繪製指定元件時,從
ComponentUI.update
方法中調用此方法。子類別應該覆寫此方法並使用指定 Graphics
物件來呈現元件的內容。
- 覆寫:
- 類別
BasicButtonUI
中的 paint
- 參數:
g
- 將在其中進行繪製的 Graphics
上下文c
- 將繪製的元件;此參數常被忽略,但如果 UI 物件是無狀態的並由多個元件共享,則可以使用該參數- 另請參見:
ComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
paintIcon
protected void paintIcon(Graphics g,
AbstractButton b,
Rectangle iconRect)
getTextShiftOffset
protected int getTextShiftOffset()
- 覆寫以便不用為 Toggle 按鈕和子類別交替呈現文本。
- 覆寫:
- 類別
BasicButtonUI
中的 getTextShiftOffset
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