|
JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
上一個 下一個 | 框架 無框架 |
使用 Hashtable 的軟體套件 | |
---|---|
java.awt | 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 |
java.awt.image | 提供創建和修改圖像的各種類別。 |
java.security | 為安全框架提供類別和介面。 |
java.util | 包含 collection 框架、遺留的 collection 類別、事件模型、日期和時間設施、國際化和各種實用工具類別(字元串標記產生器、隨機數產生器和位元陣列)。 |
javax.management | 提供 Java Management Extensions 的核心類別。 |
javax.naming | 為存取命名服務提供類別和介面。 |
javax.naming.directory | 擴展 javax.naming 套件以提供存取目錄服務的功能。 |
javax.naming.ldap | 提供對 LDAPv3 擴展操作和控制元件的支持。 |
javax.naming.spi | 提供一些方法來動態地插入對通過 javax.naming 和相關套件存取命名和目錄服務的支持。 |
javax.swing | 提供一組“輕量級”(全部是 Java 語言)元件,盡量讓這些元件在所有平臺上的工作方式都相同。 |
javax.swing.plaf.basic | 提供了根據基本外觀建構的使用者介面物件。 |
javax.swing.text.html.parser | 提供預設的 HTML 解析器以及支持類別。 |
javax.swing.undo | 允許開發人員為應用程序(例如文本編輯器)中的撤消/恢復提供支持。 |
java.awt 中 Hashtable 的使用 |
---|
宣告為 Hashtable 的 java.awt 中的欄位 | |
---|---|
protected Hashtable<Component,GridBagConstraints> |
GridBagLayout.comptable
此雜湊表維持元件與其網格包約束之間的關聯。 |
java.awt.image 中 Hashtable 的使用 |
---|
參數型別為 Hashtable 的 java.awt.image 中的方法 | |
---|---|
void |
CropImageFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
添加指示裁剪區域的屬性後傳遞源物件的屬性。 |
void |
PixelGrabber.setProperties(Hashtable<?,?> props)
setProperties 方法是 ImageConsumer API 的一部分,此類別必需實作 ImageConsumer API 來檢索像素。 |
void |
ReplicateScaleFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
在添加一個指示所應用的縮放比例的屬性後傳遞來自源物件的屬性。 |
void |
ImageFilter.setProperties(Hashtable<?,?> props)
添加一個屬性,來指示已通過的過濾器串流,並在這之後從源物件傳遞這些屬性。 |
void |
ImageConsumer.setProperties(Hashtable<?,?> props)
設置與此圖像關聯的可擴展屬性列表。 |
參數型別為 Hashtable 的 java.awt.image 中的建構子 | |
---|---|
BufferedImage(ColorModel cm,
WritableRaster raster,
boolean isRasterPremultiplied,
Hashtable<?,?> properties)
建構一個具有指定 ColorModel 和 Raster 的新 BufferedImage 。 |
|
MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
byte[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用 byte 陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
|
MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
|
MemoryImageSource(int w,
int h,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
建構一個使用預設 RGB ColorModel 中的整數陣列為 Image 物件產生資料的 ImageProducer 物件。 |
java.security 中 Hashtable 的使用 |
---|
java.security 中 Hashtable 的子類別 | |
---|---|
class |
AuthProvider
此類別定義 provider 的登錄和註銷方法。 |
class |
Provider
此類別表示 Java 安全 API "provider",這裡 provider 實作了 Java 安全性的一部分或者全部。 |
java.util 中 Hashtable 的使用 |
---|
java.util 中 Hashtable 的子類別 | |
---|---|
class |
Properties
Properties 類別表示了一個持久的屬性集。 |
javax.management 中 Hashtable 的使用 |
---|
返回 Hashtable 的 javax.management 中的方法 | |
---|---|
Hashtable<String,String> |
ObjectName.getKeyPropertyList()
以雜湊表的形式返回鍵屬性。 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.management 中的方法 | |
---|---|
static ObjectName |
ObjectName.getInstance(String domain,
Hashtable<String,String> table)
返回 ObjectName 的實例,該 ObjectName 可用於任何使用 new ObjectName(domain, table) 獲得的物件可以使用的地方。 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.management 中的建構子 | |
---|---|
ObjectName(String domain,
Hashtable<String,String> table)
建構一個物件名,它具有根據雜湊表獲得的多個鍵屬性。 |
javax.naming 中 Hashtable 的使用 |
---|
宣告為 Hashtable 的 javax.naming 中的欄位 | |
---|---|
protected Hashtable<?,?> |
CannotProceedException.environment
包含與無法繼續進行的 Context 或 DirContext 方法有關的環境。 |
protected Hashtable<Object,Object> |
InitialContext.myProps
與此 InitialContext 關聯的環境。 |
返回 Hashtable 的 javax.naming 中的方法 | |
---|---|
Hashtable<?,?> |
CannotProceedException.getEnvironment()
檢索創建此異常時受影響的環境。 |
Hashtable<?,?> |
Context.getEnvironment()
檢索對此上下文有效的環境。 |
Hashtable<?,?> |
InitialContext.getEnvironment()
|
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming 中的方法 | |
---|---|
abstract Context |
ReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env)
使用環境屬性檢索繼續該方法的上下文。 |
protected void |
InitialContext.init(Hashtable<?,?> environment)
使用所提供的環境初始化初始上下文。 |
void |
CannotProceedException.setEnvironment(Hashtable<?,?> environment)
設置調用 getEnvironment() 時將返回的環境。 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming 中的建構子 | |
---|---|
InitialContext(Hashtable<?,?> environment)
使用所提供的環境建構一個初始上下文。 |
javax.naming.directory 中 Hashtable 的使用 |
---|
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming.directory 中的建構子 | |
---|---|
InitialDirContext(Hashtable<?,?> environment)
使用所提供的環境建構一個初始 DirContext。 |
javax.naming.ldap 中 Hashtable 的使用 |
---|
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming.ldap 中的方法 | |
---|---|
static Control |
ControlFactory.getControlInstance(Control ctl,
Context ctx,
Hashtable<?,?> env)
使用已知控制元件處理器創建控制元件。 |
abstract Context |
LdapReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env)
使用環境屬性(但不使用控制元件)檢索繼續該方法的上下文。 |
abstract Context |
LdapReferralException.getReferralContext(Hashtable<?,?> env,
Control[] reqCtls)
使用請求控制元件和環境屬性檢索繼續該方法的上下文。 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming.ldap 中的建構子 | |
---|---|
InitialLdapContext(Hashtable<?,?> environment,
Control[] connCtls)
使用環境屬性或連接請求控制元件建構初始上下文。 |
javax.naming.spi 中 Hashtable 的使用 |
---|
參數型別為 Hashtable 的 javax.naming.spi 中的方法 | |
---|---|
InitialContextFactory |
InitialContextFactoryBuilder.createInitialContextFactory(Hashtable<?,?> environment)
使用指定環境創建一個初始上下文處理器。 |
ObjectFactory |
ObjectFactoryBuilder.createObjectFactory(Object obj,
Hashtable<?,?> environment)
使用所提供的環境創建一個新物件處理器。 |
Context |
InitialContextFactory.getInitialContext(Hashtable<?,?> environment)
創建一個初始上下文,以便開始進行名稱解析。 |
static Context |
NamingManager.getInitialContext(Hashtable<?,?> env)
使用指定環境屬性創建一個初始上下文處理器。 |
static Object |
NamingManager.getObjectInstance(Object refInfo,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment)
為指定物件和環境創建一個物件實例。 |
Object |
ObjectFactory.getObjectInstance(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment)
使用指定的位置或參考資訊創建一個物件。 |
Object |
DirObjectFactory.getObjectInstance(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment,
Attributes attrs)
使用位置或參考資訊以及指定的屬性創建一個物件。 |
static Object |
DirectoryManager.getObjectInstance(Object refInfo,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment,
Attributes attrs)
為指定物件、屬性和環境創建一個物件實例。 |
static Object |
NamingManager.getStateToBind(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment)
檢索用於綁定的物件的狀態。 |
Object |
StateFactory.getStateToBind(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment)
檢索用於綁定的物件狀態。 |
DirStateFactory.Result |
DirStateFactory.getStateToBind(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment,
Attributes inAttrs)
在給定要傳輸的物件和屬性的情況下檢索用於綁定的物件的狀態。 |
static DirStateFactory.Result |
DirectoryManager.getStateToBind(Object obj,
Name name,
Context nameCtx,
Hashtable<?,?> environment,
Attributes attrs)
在給定初始對象及其屬性時,檢索用於綁定的物件的狀態。 |
static Context |
NamingManager.getURLContext(String scheme,
Hashtable<?,?> environment)
為給定的 URL 方案 id 創建一個上下文。 |
javax.swing 中 Hashtable 的使用 |
---|
javax.swing 中 Hashtable 的子類別 | |
---|---|
class |
UIDefaults
Swing 元件的預設值表。 |
宣告為 Hashtable 的 javax.swing 中的欄位 | |
---|---|
protected Hashtable |
JTable.defaultEditorsByColumnClass
一個由物件組成的表,它顯示並編輯單元格的內容,通過在 TableModel 介面的 getColumnClass 中所宣告的類別建立索引。 |
protected Hashtable |
JTable.defaultRenderersByColumnClass
一個由物件組成的表,它顯示單元格的內容,通過在 TableModel 介面的 getColumnClass 中所宣告的類別建立索引。 |
返回 Hashtable 的 javax.swing 中的方法 | |
---|---|
Hashtable |
JSlider.createStandardLabels(int increment)
創建一個數字文本標籤的 Hashtable ,從滑塊最小值處開始並使用指定的增量。 |
Hashtable |
JSlider.createStandardLabels(int increment,
int start)
創建一個數字文本標籤的 Hashtable ,從指定起始點處開始並使用指定的增量。 |
protected Hashtable<Component,Integer> |
JLayeredPane.getComponentToLayer()
返回將元件映射到層的雜湊表。 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.swing 中的建構子 | |
---|---|
JTree(Hashtable<?,?> value)
返回從 Hashtable 創建的 JTree ,它不顯示根。 |
javax.swing.plaf.basic 中 Hashtable 的使用 |
---|
宣告為 Hashtable 的 javax.swing.plaf.basic 中的欄位 | |
---|---|
protected Hashtable<TreePath,Boolean> |
BasicTreeUI.drawingCache
用於最小化垂直線的繪製。 |
protected Hashtable<File,Icon> |
BasicFileChooserUI.BasicFileView.iconCache
|
javax.swing.text.html.parser 中 Hashtable 的使用 |
---|
宣告為 Hashtable 的 javax.swing.text.html.parser 中的欄位 | |
---|---|
Hashtable<String,Element> |
DTD.elementHash
|
Hashtable<Object,Entity> |
DTD.entityHash
|
javax.swing.undo 中 Hashtable 的使用 |
---|
宣告為 Hashtable 的 javax.swing.undo 中的欄位 | |
---|---|
protected Hashtable<Object,Object> |
StateEdit.postState
編輯之後的狀態資訊 |
protected Hashtable<Object,Object> |
StateEdit.preState
編輯之前的狀態資訊 |
參數型別為 Hashtable 的 javax.swing.undo 中的方法 | |
---|---|
void |
StateEditable.restoreState(Hashtable<?,?> state)
收到此訊息時,接收者應從 state 中提取任何相關狀態。 |
void |
StateEditable.storeState(Hashtable<Object,Object> state)
收到此訊息時,接收者應把任何相關狀態放置到 state 中。 |
|
JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
|||||||||
上一個 下一個 | 框架 無框架 |
版權所有 2008 Sun Microsystems, Inc. 保留所有權利。請遵守GNU General Public License, version 2 only。