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public interface InputMethodRequests
InputMethodRequests 定義文本編輯元件為了與輸入方法一起使用而必須處理的請求。該元件可以實作此介面本身,也可以使用實作此介面的單獨物件。實作此介面的物件必須根據元件的 getInputMethodRequests 方法返回。
文本編輯元件還必須提供輸入方法事件偵聽器。
設計此介面的目的是支持兩個輸入使用者介面中的其中一個介面:
Component.getInputMethodRequests()
,
InputMethodListener
方法摘要 | |
---|---|
AttributedCharacterIterator |
cancelLatestCommittedText(AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
從文本編輯元件中獲取最新的提交文本,並將其從該元件的文本正文中移除。 |
AttributedCharacterIterator |
getCommittedText(int beginIndex,
int endIndex,
AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
獲取提供對文本編輯元件中包含的除未提交文本外整個文本和屬性存取的迭代器。 |
int |
getCommittedTextLength()
獲取文本編輯元件中包含的除未提交(撰寫)文本外整個文本的長度。 |
int |
getInsertPositionOffset()
獲取文本編輯元件中包含的提交文本中的插入位置偏移量。 |
TextHitInfo |
getLocationOffset(int x,
int y)
獲取撰寫文本相對於螢幕上指定 x 和 y 絕對坐標的偏移量。 |
AttributedCharacterIterator |
getSelectedText(AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
從文本編輯元件中獲取當前已選定文本。 |
Rectangle |
getTextLocation(TextHitInfo offset)
獲取當前撰寫文本中指定偏移量的位置,或已提交文本中的選擇位置。 |
方法詳細資訊 |
---|
Rectangle getTextLocation(TextHitInfo offset)
如果元件有撰寫文本(因為給它發送的最新 InputMethodEvent 套件含撰寫文本),則該偏移量是相對於撰寫文本的——偏移量 0 指示撰寫文本中的第一個字元。返回的位置應該是針對此字元的。
如果元件沒有撰寫文本,則應該忽略偏移量,返回的位置應該反映出包含已選定文本的最後一行中高亮顯示的開始處(行方向)。例如,對於水平方向從左到右排列的文本(如英文),則返回包含已選定文本的最後一行上最左邊的字元左邊的位置。對於垂直方向從上到下排列的文本,行從右向左排列,則返回包含已選定文本的最左邊一行的上端位置。
該位置表示為 0 厚度補字號,也就是說,如果文本是水平排列的,則為 0 寬度,如果文本是垂直排列的,則為 0 高度。其他文本方向需要映射到水平或垂直方向。矩形使用絕對值螢幕坐標。
offset
- 撰寫文本中的偏移量(如果有撰寫文本);否則為 null
TextHitInfo getLocationOffset(int x, int y)
如果位置在撰寫文本佔用的區域外,則返回 null。
x
- 螢幕上 x 的絕對坐標y
- 螢幕上 y 的絕對坐標
int getInsertPositionOffset()
AttributedCharacterIterator getCommittedText(int beginIndex, int endIndex, AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
輸入方法可以提供一個它感興趣的屬性的列表。在這種情況下,有關實作程序可能具有的其他屬性的資訊不需要通過迭代器進行存取。如果列表為 null,則應該讓所有可用的屬性資訊都可存取。
beginIndex
- 第一個字元的索引endIndex
- 最後一個字元後面的字元的索引attributes
- 輸入方法感興趣的屬性列表
int getCommittedTextLength()
AttributedCharacterIterator cancelLatestCommittedText(AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
通常,只有在文本提交後才應立即支持此功能,而不是在使用者對文本執行了其他操作後才支持。該功能不受支持時,返回 null。
輸入方法可以提供一個它感興趣的屬性的列表。在這種情況下,有關實作程序可能具有的其他屬性的資訊不需要通過迭代器進行存取。如果列表為 null,則應該讓所有可用的屬性資訊都可存取。
attributes
- 輸入方法感興趣的屬性的列表
AttributedCharacterIterator getSelectedText(AttributedCharacterIterator.Attribute[] attributes)
輸入方法可以提供一個它感興趣的屬性的列表。在這種情況下,有關實作程序可能具有的其他屬性的資訊不需要通過迭代器進行存取。如果列表為 null,則應該讓所有可用的屬性資訊都可存取。
attributes
- 輸入方法感興趣的屬性的列表
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