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public interface DynAnyFactory
DynAny 物件可以通過調用 DynAnyFactory 物件上的操作來創建。一般來說,只有兩種創建 DynAny 物件的方式:
動態解釋 any 的第一步通常是使用 create_dyn_any() 創建 DynAny 物件。所得 DynAny 物件參考集中於 DynFixed、DynStruct、DynSequence、DynArray、DynUnion、DynEnum 或 DynValue 這幾種物件參考,因 any 的型別而異。
動態創建 any 需要使用 create_dyn_any_from_type_code() 創建 DynAny 物件,並傳遞與要創建的值關聯的 TypeCode。返回的參考將集中為復合型別之一,如 DynStruct(如果合適)。然後,通過在所得物件上調用操作來初始化值。最後,可調用 to_any 操作根據已建構的 DynAny 創建 any 值。
方法摘要 |
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從介面 org.omg.DynamicAny.DynAnyFactoryOperations 繼承的方法 |
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create_dyn_any_from_type_code, create_dyn_any |
從介面 org.omg.CORBA.Object 繼承的方法 |
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_create_request, _create_request, _duplicate, _get_domain_managers, _get_interface_def, _get_policy, _hash, _is_a, _is_equivalent, _non_existent, _release, _request, _set_policy_override |
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