JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

類別 javax.swing.event.TreeModelEvent
的使用

使用 TreeModelEvent 的軟體套件
javax.swing 提供一組“輕量級”(全部是 Java 語言)元件,盡量讓這些元件在所有平臺上的工作方式都相同。 
javax.swing.event 供 Swing 元件觸發的事件使用。 
javax.swing.plaf.basic 提供了根據基本外觀建構的使用者介面物件。 
javax.swing.tree 提供處理 javax.swing.JTree 的類別和介面。 
 

javax.swingTreeModelEvent 的使用
 

參數型別為 TreeModelEventjavax.swing 中的方法
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          階層樹模型節點更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          階層樹模型節點更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          階層樹模型節點更改通知。
 void JTree.TreeModelHandler.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
           
 void JTree.AccessibleJTree.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          階層樹模型結構更改通知。
 

javax.swing.eventTreeModelEvent 的使用
 

參數型別為 TreeModelEventjavax.swing.event 中的方法
 void TreeModelListener.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          在已經以某種方式更改節點(或同級節點集)後調用。
 void TreeModelListener.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          在已將節點插入階層樹中以後調用。
 void TreeModelListener.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          在已從階層樹中移除節點後調用。
 void TreeModelListener.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          在階層樹結構中從某個給定節點開始向下的地方發生徹底更改之後調用。
 

javax.swing.plaf.basicTreeModelEvent 的使用
 

參數型別為 TreeModelEventjavax.swing.plaf.basic 中的方法
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
           
 void BasicTreeUI.TreeModelHandler.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
           
 

javax.swing.treeTreeModelEvent 的使用
 

參數型別為 TreeModelEventjavax.swing.tree 中的方法
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          在已經以某種方式更改節點(或同級節點集)後調用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
          按某種方式更改節點(或兄弟節點集)後進行調用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesChanged(TreeModelEvent e)
           在某個節點(或一組兄弟節點)以某種方式更改後進行調用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          將節點插入階層樹之後進行調用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          將節點插入階層樹後進行調用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesInserted(TreeModelEvent e)
          將節點插入階層樹之後進行調用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          將節點從階層樹移除之後進行調用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          將節點從階層樹刪除後進行調用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeNodesRemoved(TreeModelEvent e)
          將節點從階層樹移除之後進行調用。
 void FixedHeightLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          階層樹徹底更改給定節點以下的結構之後進行調用。
 void VariableHeightLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          階層樹徹底更改給定節點以下的結構之後進行調用。
abstract  void AbstractLayoutCache.treeStructureChanged(TreeModelEvent e)
          階層樹徹底更改給定節點以下的結構之後進行調用。
 


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