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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一個 下一個 | 框架 無框架 |
使用 InterruptedException 的軟體套件 | |
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java.awt | 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 |
java.awt.image | 提供創建和修改圖像的各種類別。 |
java.lang | 提供利用 Java 程式語言進行程序設計的基礎類別。 |
java.lang.ref | 提供了參考物件類別,支持在某種程度上與垃圾回收器之間的交互。 |
java.util.concurrent | 在共時程式中很常用的實用工具類別。 |
java.util.concurrent.locks | 為鎖和等待條件提供一個框架的介面和類別,它不同於內置同步和監視器。 |
javax.swing | 提供一組“輕量級”(全部是 Java 語言)元件,盡量讓這些元件在所有平臺上的工作方式都相同。 |
java.awt 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.awt 中的方法 | |
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AWTEvent |
EventQueue.getNextEvent()
從 EventQueue 中移除一個事件,並返回該事件。 |
static void |
EventQueue.invokeAndWait(Runnable runnable)
導致 runnable 的 run 方法在 the system EventQueue 的指派執行緒中被調用。 |
void |
MediaTracker.waitForAll()
開始載入由此媒體追蹤器追蹤的所有圖像。 |
boolean |
MediaTracker.waitForAll(long ms)
開始載入由此媒體追蹤器追蹤的所有圖像。 |
void |
MediaTracker.waitForID(int id)
開始載入由此媒體追蹤器追蹤且具有指定標識符的所有圖像。 |
boolean |
MediaTracker.waitForID(int id,
long ms)
開始載入由此媒體追蹤器追蹤且具有指定標識符的所有圖像。 |
java.awt.image 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.awt.image 中的方法 | |
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boolean |
PixelGrabber.grabPixels()
請求 Image 或 ImageProducer 開始傳遞像素,並等待傳遞完相關矩形中的所有像素。 |
boolean |
PixelGrabber.grabPixels(long ms)
請求 Image 或 ImageProducer 開始傳遞像素,並等待傳遞完相關矩形中的所有像素,或者等待到用完逾時期。 |
java.lang 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.lang 中的方法 | |
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void |
Thread.join()
等待該執行緒終止。 |
void |
Thread.join(long millis)
等待該執行緒終止的時間最長為 millis 毫秒。 |
void |
Thread.join(long millis,
int nanos)
等待該執行緒終止的時間最長為 millis 毫秒 + nanos 納秒。 |
static void |
Thread.sleep(long millis)
在指定的毫秒數內讓當前正在執行的執行緒休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和排程程序精度和準確性的影響。 |
static void |
Thread.sleep(long millis,
int nanos)
在指定的毫秒數加指定的納秒數內讓當前正在執行的執行緒休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和排程程序精度和準確性的影響。 |
void |
Object.wait()
在其他執行緒調用此物件的 Object.notify() 方法或 Object.notifyAll() 方法前,導致當前執行緒等待。 |
void |
Object.wait(long timeout)
在其他執行緒調用此物件的 Object.notify() 方法或 Object.notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量前,導致當前執行緒等待。 |
void |
Object.wait(long timeout,
int nanos)
在其他執行緒調用此物件的 Object.notify() 方法或 Object.notifyAll() 方法,或者其他某個執行緒中斷當前執行緒,或者已超過某個實際時間量前,導致當前執行緒等待。 |
abstract int |
Process.waitFor()
導致當前執行緒等待,如有必要,一直要等到由該 Process 物件表示的進程已經終止。 |
java.lang.ref 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.lang.ref 中的方法 | |
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Reference<? extends T> |
ReferenceQueue.remove()
移除此佇列中的下一個參考物件,阻塞到某個物件變得可用為止。 |
Reference<? extends T> |
ReferenceQueue.remove(long timeout)
移除此佇列中的下一個參考物件,阻塞到有一個物件變得可用或者給定的逾時期滿了為止。 |
java.util.concurrent 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.util.concurrent 中的方法 | ||
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void |
Semaphore.acquire()
從此信號量獲取一個許可,在提供一個許可前一直將執行緒阻塞,否則執行緒被中斷。 |
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void |
Semaphore.acquire(int permits)
從此信號量獲取給定數目的許可,在提供這些許可前一直將執行緒阻塞,或者執行緒已被中斷。 |
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void |
CountDownLatch.await()
使當前執行緒在鎖存器倒計數至零之前一直等待,除非執行緒被中斷。 |
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int |
CyclicBarrier.await()
在所有參與者都已經在此 barrier 上調用 await 方法之前,將一直等待。 |
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boolean |
CountDownLatch.await(long timeout,
TimeUnit unit)
使當前執行緒在鎖存器倒計數至零之前一直等待,除非執行緒被中斷或超出了指定的等待時間。 |
|
int |
CyclicBarrier.await(long timeout,
TimeUnit unit)
在所有參與者都已經在此屏障上調用 await 方法之前將一直等待,或者超出了指定的等待時間。 |
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boolean |
ExecutorService.awaitTermination(long timeout,
TimeUnit unit)
請求關閉、發生逾時或者當前執行緒中斷,無論哪一個首先發生之後,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。 |
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boolean |
ThreadPoolExecutor.awaitTermination(long timeout,
TimeUnit unit)
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V |
Exchanger.exchange(V x)
等待另一個執行緒到達此交換點(除非當前執行緒被中斷),然後將給定的物件傳送給該執行緒,並接收該執行緒的物件。 |
|
V |
Exchanger.exchange(V x,
long timeout,
TimeUnit unit)
等待另一個執行緒到達此交換點(除非當前執行緒被中斷,或者超出了指定的等待時間),然後將給定的物件傳送給該執行緒,同時接收該執行緒的物件。 |
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V |
Future.get()
如有必要,等待計算完成,然後獲取其結果。 |
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V |
FutureTask.get()
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|
V |
Future.get(long timeout,
TimeUnit unit)
如有必要,最多等待為使計算完成所給定的時間之後,獲取其結果(如果結果可用)。 |
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V |
FutureTask.get(long timeout,
TimeUnit unit)
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AbstractExecutorService.invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
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|
ExecutorService.invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
執行給定的任務,當所有任務完成時,返回保持任務狀態和結果的 Future 列表。 |
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AbstractExecutorService.invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout,
TimeUnit unit)
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|
ExecutorService.invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout,
TimeUnit unit)
執行給定的任務,當所有任務完成或逾時期滿時(無論哪個首先發生),返回保持任務狀態和結果的 Future 列表。 |
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|
AbstractExecutorService.invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
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|
ExecutorService.invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
執行給定的任務,如果某個任務已成功完成(也就是未拋出異常),則返回其結果。 |
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AbstractExecutorService.invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout,
TimeUnit unit)
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|
ExecutorService.invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
long timeout,
TimeUnit unit)
執行給定的任務,如果在給定的逾時期滿前某個任務已成功完成(也就是未拋出異常),則返回其結果。 |
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boolean |
ArrayBlockingQueue.offer(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定的元素插入此佇列的尾部,如果該佇列已滿,則在到達指定的等待時間之前等待可用的空間。 |
|
boolean |
BlockingDeque.offer(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定的元素插入此雙端佇列表示的佇列中(即此雙端佇列的尾部),必要時將在指定的等待時間內一直等待可用空間。 |
|
boolean |
BlockingQueue.offer(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定元素插入此佇列中,在到達指定的等待時間前等待可用的空間(如果有必要)。 |
|
boolean |
LinkedBlockingDeque.offer(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
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|
boolean |
LinkedBlockingQueue.offer(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定元素插入到此佇列的尾部,如有必要,則等待指定的時間以使空間變得可用。 |
|
boolean |
SynchronousQueue.offer(E o,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定元素插入到此佇列,如有必要則等待指定的時間,以便另一個執行緒接收它。 |
|
boolean |
BlockingDeque.offerFirst(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定的元素插入此雙端佇列的開頭,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。 |
|
boolean |
LinkedBlockingDeque.offerFirst(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
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|
boolean |
BlockingDeque.offerLast(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
將指定的元素插入此雙端佇列的末尾,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。 |
|
boolean |
LinkedBlockingDeque.offerLast(E e,
long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
ArrayBlockingQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
BlockingDeque.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此雙端佇列表示的佇列的頭部(即此雙端佇列的第一個元素),如有必要將在指定的等待時間內等待可用元素。 |
|
E |
BlockingQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此佇列的頭部,在指定的等待時間前等待可用的元素(如果有必要)。 |
|
Future<V> |
CompletionService.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除表示下一個已完成任務的 Future,如果目前不存在這樣的任務,則將等待指定的時間(如果有必要)。 |
|
E |
DelayQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此佇列的頭部,在可從此佇列獲得到期延遲的元素,或者到達指定的等待時間之前一直等待(如有必要)。 |
|
Future<V> |
ExecutorCompletionService.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
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|
E |
LinkedBlockingDeque.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
LinkedBlockingQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
PriorityBlockingQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
SynchronousQueue.poll(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此佇列的頭,如有必要則等待指定的時間,以便另一個執行緒插入它。 |
|
E |
BlockingDeque.pollFirst(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此雙端佇列的第一個元素,必要時將在指定的等待時間等待可用元素。 |
|
E |
LinkedBlockingDeque.pollFirst(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
E |
BlockingDeque.pollLast(long timeout,
TimeUnit unit)
獲取並移除此雙端佇列的最後一個元素,必要時將在指定的等待時間內等待可用元素。 |
|
E |
LinkedBlockingDeque.pollLast(long timeout,
TimeUnit unit)
|
|
void |
ArrayBlockingQueue.put(E e)
將指定的元素插入此佇列的尾部,如果該佇列已滿,則等待可用的空間。 |
|
void |
BlockingDeque.put(E e)
將指定的元素插入此雙端佇列表示的佇列中(即此雙端佇列的尾部),必要時將一直等待可用空間。 |
|
void |
BlockingQueue.put(E e)
將指定元素插入此佇列中,將等待可用的空間(如果有必要)。 |
|
void |
LinkedBlockingDeque.put(E e)
|
|
void |
LinkedBlockingQueue.put(E e)
將指定元素插入到此佇列的尾部,如有必要,則等待空間變得可用。 |
|
void |
SynchronousQueue.put(E o)
將指定元素添加到此佇列,如有必要則等待另一個執行緒接收它。 |
|
void |
BlockingDeque.putFirst(E e)
將指定的元素插入此雙端佇列的開頭,必要時將一直等待可用空間。 |
|
void |
LinkedBlockingDeque.putFirst(E e)
|
|
void |
BlockingDeque.putLast(E e)
將指定的元素插入此雙端佇列的末尾,必要時將一直等待可用空間。 |
|
void |
LinkedBlockingDeque.putLast(E e)
|
|
void |
TimeUnit.sleep(long timeout)
使用此單元執行 Thread.sleep.這是將時間參數轉換為 Thread.sleep 方法所需格式的便捷方法。 |
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E |
ArrayBlockingQueue.take()
|
|
E |
BlockingDeque.take()
獲取並移除此雙端佇列表示的佇列的頭部(即此雙端佇列的第一個元素),必要時將一直等待可用元素。 |
|
E |
BlockingQueue.take()
獲取並移除此佇列的頭部,在元素變得可用之前一直等待(如果有必要)。 |
|
Future<V> |
CompletionService.take()
獲取並移除表示下一個已完成任務的 Future,如果目前不存在這樣的任務,則等待。 |
|
E |
DelayQueue.take()
獲取並移除此佇列的頭部,在可從此佇列獲得到期延遲的元素之前一直等待(如有必要)。 |
|
Future<V> |
ExecutorCompletionService.take()
|
|
E |
LinkedBlockingDeque.take()
|
|
E |
LinkedBlockingQueue.take()
|
|
E |
PriorityBlockingQueue.take()
|
|
E |
SynchronousQueue.take()
獲取並移除此佇列的頭,如有必要則等待另一個執行緒插入它。 |
|
E |
BlockingDeque.takeFirst()
獲取並移除此雙端佇列的第一個元素,必要時將一直等待可用元素。 |
|
E |
LinkedBlockingDeque.takeFirst()
|
|
E |
BlockingDeque.takeLast()
獲取並移除此雙端佇列的最後一個元素,必要時將一直等待可用元素。 |
|
E |
LinkedBlockingDeque.takeLast()
|
|
void |
TimeUnit.timedJoin(Thread thread,
long timeout)
使用此時間單元執行計時的 Thread.join。 |
|
void |
TimeUnit.timedWait(Object obj,
long timeout)
使用此時間單元執行計時的 Object.wait。 |
|
boolean |
Semaphore.tryAcquire(int permits,
long timeout,
TimeUnit unit)
如果在給定的等待時間內此信號量有可用的所有許可,並且當前執行緒未被中斷,則從此信號量獲取給定數目的許可。 |
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boolean |
Semaphore.tryAcquire(long timeout,
TimeUnit unit)
如果在給定的等待時間內,此信號量有可用的許可並且當前執行緒未被中斷,則從此信號量獲取一個許可。 |
java.util.concurrent.locks 中 InterruptedException 的使用 |
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拋出 InterruptedException 的 java.util.concurrent.locks 中的方法 | |
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void |
AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(int arg)
以獨佔網要獲取物件,如果被中斷則中止。 |
void |
AbstractQueuedLongSynchronizer.acquireInterruptibly(long arg)
以獨佔網要獲取,如果被中斷則中止。 |
void |
AbstractQueuedSynchronizer.acquireSharedInterruptibly(int arg)
以共享網要獲取物件,如果被中斷則中止。 |
void |
AbstractQueuedLongSynchronizer.acquireSharedInterruptibly(long arg)
以共享網要獲取,如果被中斷則中止。 |
void |
AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject.await()
實作可中斷的條件等待。 |
void |
Condition.await()
造成當前執行緒在接到信號或被中斷之前一直處於等待狀態。 |
void |
AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()
實作不可中斷的條件等待。 |
boolean |
AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject.await(long time,
TimeUnit unit)
實作定時條件等待。 |
boolean |
Condition.await(long time,
TimeUnit unit)
造成當前執行緒在接到信號、被中斷或到達指定等待時間之前一直處於等待狀態。 |
boolean |
AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await(long time,
TimeUnit unit)
實作定時的條件等待。 |
long |
AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject.awaitNanos(long nanosTimeout)
實作定時條件等待。 |
long |
Condition.awaitNanos(long nanosTimeout)
造成當前執行緒在接到信號、被中斷或到達指定等待時間之前一直處於等待狀態。 |
long |
AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.awaitNanos(long nanosTimeout)
實作定時的條件等待。 |
boolean |
AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject.awaitUntil(Date deadline)
實作絕對定時條件等待。 |
boolean |
Condition.awaitUntil(Date deadline)
造成當前執行緒在接到信號、被中斷或到達指定最後期限之前一直處於等待狀態。 |
boolean |
AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.awaitUntil(Date deadline)
實作絕對定時條件等待。 |
void |
ReentrantReadWriteLock.ReadLock.lockInterruptibly()
獲取讀取鎖,除非當前執行緒被中斷。 |
void |
ReentrantReadWriteLock.WriteLock.lockInterruptibly()
獲取寫入鎖,除非當前執行緒被中斷。 |
void |
ReentrantLock.lockInterruptibly()
如果當前執行緒未被中斷,則獲取鎖。 |
void |
Lock.lockInterruptibly()
如果當前執行緒未被中斷,則獲取鎖。 |
boolean |
AbstractQueuedSynchronizer.tryAcquireNanos(int arg,
long nanosTimeout)
試圖以獨佔網要獲取物件,如果被中斷則中止,如果到了給定逾時時間,則會失敗。 |
boolean |
AbstractQueuedLongSynchronizer.tryAcquireNanos(long arg,
long nanosTimeout)
嘗試以獨佔網要獲取,如果被中斷則中止,如果超過給定逾時期則失敗。 |
boolean |
AbstractQueuedSynchronizer.tryAcquireSharedNanos(int arg,
long nanosTimeout)
試圖以共享網要獲取物件,如果被中斷則中止,如果到了給定逾時時間,則會失敗。 |
boolean |
AbstractQueuedLongSynchronizer.tryAcquireSharedNanos(long arg,
long nanosTimeout)
嘗試以共享網要獲取,如果被中斷則中止,如果超過給定逾時期則失敗。 |
boolean |
ReentrantReadWriteLock.ReadLock.tryLock(long timeout,
TimeUnit unit)
如果另一個執行緒在給定的等待時間內沒有保持寫入鎖,並且當前執行緒未被中斷,則獲取讀取鎖。 |
boolean |
ReentrantReadWriteLock.WriteLock.tryLock(long timeout,
TimeUnit unit)
如果另一個執行緒在給定的等待時間內沒有保持寫入鎖,並且當前執行緒未被中斷,則獲取寫入鎖。 |
boolean |
ReentrantLock.tryLock(long timeout,
TimeUnit unit)
如果鎖在給定等待時間內沒有被另一個執行緒保持,且當前執行緒未被中斷,則獲取該鎖。 |
boolean |
Lock.tryLock(long time,
TimeUnit unit)
如果鎖在給定的等待時間內空閒,並且當前執行緒未被中斷,則獲取鎖。 |
javax.swing 中 InterruptedException 的使用 |
---|
拋出 InterruptedException 的 javax.swing 中的方法 | |
---|---|
T |
SwingWorker.get()
如有必要,等待計算完成,然後獲取其結果。 |
T |
SwingWorker.get(long timeout,
TimeUnit unit)
如有必要,最多等待為使計算完成所給定的時間之後,獲取其結果(如果結果可用)。 |
static void |
SwingUtilities.invokeAndWait(Runnable doRun)
導致 doRun.run() 在 AWT 事件指派執行緒上同步執行。 |
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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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