JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

類別 java.lang.Character
的使用

使用 Character 的軟體套件
java.awt 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 
java.lang 提供利用 Java 程式語言進行程序設計的基礎類別。 
javax.management.openmbean 提供開放資料型別和 Open MBean 描述符類別。 
javax.swing 提供一組“輕量級”(全部是 Java 語言)元件,盡量讓這些元件在所有平臺上的工作方式都相同。 
 

java.awtCharacter 的使用
 

參數型別為 Characterjava.awt 中的方法
static AWTKeyStroke AWTKeyStroke.getAWTKeyStroke(Character keyChar, int modifiers)
          返回一個共享的 AWTKeyStroke 實例,它表示針對指定 Character 物件和一組組合鍵的 KEY_TYPED 事件。
 

java.langCharacter 的使用
 

型別參數型別為 Characterjava.lang 中的欄位
static Class<Character> Character.TYPE
          表示基本型別 charClass 實例。
 

返回 Characterjava.lang 中的方法
static Character Character.valueOf(char c)
          返回一個表示指定 char 值的 Character 實例。
 

參數型別為 Characterjava.lang 中的方法
 int Character.compareTo(Character anotherCharacter)
          根據數字比較兩個 Character 物件。
 

javax.management.openmbeanCharacter 的使用
 

型別參數型別為 Characterjavax.management.openmbean 中的欄位
static SimpleType<Character> SimpleType.CHARACTER
          SimpleType 實例,該實例描述其 Java 類別名稱為 java.lang.Character 的值。
 

javax.swingCharacter 的使用
 

參數型別為 Characterjavax.swing 中的方法
static KeyStroke KeyStroke.getKeyStroke(Character keyChar, int modifiers)
          返回 KeyStroke 的一個共享實例,它表示指定 Character 物件和一組修飾符的 KEY_TYPED 事件。
 


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