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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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使用 Transparency 的軟體套件 | |
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java.awt | 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 |
java.awt.image | 提供創建和修改圖像的各種類別。 |
javax.swing.plaf | 提供一個介面和許多抽象類別,Swing 用它們來提供自己的可插入外觀功能。 |
java.awt 中 Transparency 的使用 |
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java.awt 中 Transparency 的子介面 | |
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interface |
Paint
此 Paint 介面定義如何為 Graphics2D 操作產生顏色網要。 |
實作 Transparency 的 java.awt 中的類別 | |
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class |
Color
Color 類別用於封裝預設 sRGB 顏色空間中的顏色,或者用於封裝由 ColorSpace 標識的任意顏色空間中的顏色。 |
class |
GradientPaint
GradientPaint 類別提供了使用線性顏色漸變網要填充 Shape 的方法。 |
class |
LinearGradientPaint
LinearGradientPaint 類別提供利用線性顏色漸變網要填充 Shape 的方式。 |
class |
MultipleGradientPaint
這是 Paints 的父級類別,它使用多個顏色漸變來填充它們的光柵。 |
class |
RadialGradientPaint
RadialGradientPaint 類別提供使用圓形輻射顏色漸變網要填充某一形狀的方式。 |
class |
SystemColor
封裝表示系統中本機 GUI 物件顏色的象徵性顏色的類別。 |
class |
TexturePaint
TexturePaint 類別提供一種用被指定為 BufferedImage 的紋理填充 Shape 的方式。 |
java.awt.image 中 Transparency 的使用 |
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實作 Transparency 的 java.awt.image 中的類別 | |
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class |
BufferedImage
BufferedImage 子類別描述具有可存取圖像資料緩衝區的 Image 。 |
class |
ColorModel
此 ColorModel 抽象類別封裝了將像素值轉換為顏色份量(例如,紅色、綠色和藍色)和 alpha 份量的方法。 |
class |
ComponentColorModel
使用像素值將顏色和 alpha 資訊表示為獨立樣本的 ColorModel 類別,該類別以獨立的資料元素存儲每個樣本。 |
class |
DirectColorModel
DirectColorModel 類別是使用像素值的 ColorModel 類別,像素值以單獨樣本的形式表示 RGB 顏色和 alpha 資訊,並將單個像素的所有樣本打包成單個 int、short 或 byte 量。 |
class |
IndexColorModel
IndexColorModel 類別是一個 ColorModel 類別,它使用由單個樣本組成的像素值,這些像素值是預設 sRGB 顏色空間中固定 colormap 中的索引。 |
class |
PackedColorModel
PackedColorModel 類別是一個抽象 ColorModel 類別,它使用的像素值以單獨採樣表示顏色和 alpha 資訊,並將單個像素的所有採樣打包到單個 int、short 或 byte 量中。 |
class |
VolatileImage
VolatileImage 是一種圖像,它可以在不受應用程序控制的情形下(例如,由作業系統或其他應用程序引起的情況)隨時丟失其內容。 |
javax.swing.plaf 中 Transparency 的使用 |
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實作 Transparency 的 javax.swing.plaf 中的類別 | |
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class |
ColorUIResource
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