JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

類別 java.awt.Graphics2D
的使用

使用 Graphics2D 的軟體套件
java.awt 包含用於創建使用者介面和繪製圖形圖像的全部類別。 
java.awt.font 提供與字體相關的類別和介面。 
java.awt.image 提供創建和修改圖像的各種類別。 
 

java.awtGraphics2D 的使用
 

返回 Graphics2Djava.awt 中的方法
 Graphics2D SplashScreen.createGraphics()
          創建閃現螢幕疊加圖像的圖形上下文(Graphics2D 形式),它允許在閃現螢幕上進行繪製。
abstract  Graphics2D GraphicsEnvironment.createGraphics(BufferedImage img)
          返回一個呈現指定 BufferedImageGraphics2D 物件。
 

java.awt.fontGraphics2D 的使用
 

參數型別為 Graphics2Djava.awt.font 中的方法
abstract  void GraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
          在指定的位置呈現此 GraphicAttribute
 void ImageGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
          在指定的位置呈現此 GraphicAttribute
 void ShapeGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
          在指定的位置呈現此 GraphicAttribute
 void TextLayout.draw(Graphics2D g2, float x, float y)
          在指定的 Graphics2D 上下文中的指定位置上呈現此 TextLayout
 

java.awt.imageGraphics2D 的使用
 

返回 Graphics2Djava.awt.image 中的方法
 Graphics2D BufferedImage.createGraphics()
          創建一個 Graphics2D,可以將它繪製到此 BufferedImage 中。
abstract  Graphics2D VolatileImage.createGraphics()
          創建一個 Graphics2D,可以將它繪製到此 VolatileImage 中。
 


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