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public interface PaintContext
PaintContext
介面定義了經過封裝和優化的環境,使用此環境可以產生設備空間中的顏色網要,此網要用於在 Graphics2D
上進行填充操作或筆劃操作。PaintContext
採用與 ColorModel
相關聯的 Raster
的方式提供 Graphics2D
操作所必需的顏色。PaintContext
保持著進行特殊著色操作的狀態。在多執行緒環境中,針對單個 Paint
物件可同時有多個上下文。
Paint
方法摘要 | |
---|---|
void |
dispose()
釋放為操作分派的資源。 |
ColorModel |
getColorModel()
返回輸出的 ColorModel 。 |
Raster |
getRaster(int x,
int y,
int w,
int h)
返回包含為圖形操作產生的顏色的 Raster 。 |
方法詳細資訊 |
---|
void dispose()
ColorModel getColorModel()
ColorModel
。注意,此 ColorModel
可能與在 Paint
的 createContext
方法中指定的提示是不同的。不是所有的 PaintContext
物件都能夠產生任意 ColorModel
的顏色網要。
ColorModel
。Raster getRaster(int x, int y, int w, int h)
Raster
。
x
- 為其產生顏色的設備空間區域的 x 坐標。y
- 為其產生顏色的設備空間區域的 y 坐標。w
- 設備空間區域的寬度h
- 設備空間區域的高度
Raster
,它表示指定的矩形區域,該區域包含為圖形操作產生的顏色。
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