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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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摘要: 巢狀 | 欄位 | 建構子 | 方法 | 詳細資訊: 欄位 | 建構子 | 方法 |
java.lang.Object java.awt.GraphicsConfigTemplate
public abstract class GraphicsConfigTemplate
GraphicsConfigTemplate
類別用於獲得有效的 GraphicsConfiguration
。使用者實例化其中的一個物件,然後根據需要設置所有非預設的屬性。然後,使用此 GraphicsConfigTemplate
調用可在 GraphicsDevice
類別中找到的 GraphicsDevice.getBestConfiguration(java.awt.GraphicsConfigTemplate)
方法。返回一個有效的 GraphicsConfiguration
,它可滿足或超過 GraphicsConfigTemplate
中的要求。
GraphicsDevice
,
GraphicsConfiguration
,
序列化表格欄位摘要 | |
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static int |
PREFERRED
用於“列舉”(整數)型別的值。 |
static int |
REQUIRED
用於“列舉”(整數)型別的值。 |
static int |
UNNECESSARY
用於“列舉”(整數)型別的值。 |
建構子摘要 | |
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GraphicsConfigTemplate()
此類別是一個抽象類別,因此只有子類別才可以實例化。 |
方法摘要 | |
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abstract GraphicsConfiguration |
getBestConfiguration(GraphicsConfiguration[] gc)
返回通過了 GraphicsConfigTemplate 中定義的標準的可能“最佳”配置。 |
abstract boolean |
isGraphicsConfigSupported(GraphicsConfiguration gc)
返回一個 boolean ,它指示指定的 GraphicsConfiguration 是否可用於創建支持指定功能的繪圖面。 |
從類別 java.lang.Object 繼承的方法 |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
欄位詳細資訊 |
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public static final int REQUIRED
GraphicsConfiguration
物件是必需的。如果此功能不可用,則不要選擇 GraphicsConfiguration
物件。
public static final int PREFERRED
GraphicsConfiguration
物件所期望的。儘管這兩個選項都被視為有效的比對,但具有此功能的選項要優先於不包含此功能的選項。
public static final int UNNECESSARY
GraphicsConfiguration
物件不是必需的。沒有此功能的選項要優先於包含此功能的選項,因為沒有使用該功能。
建構子詳細資訊 |
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public GraphicsConfigTemplate()
方法詳細資訊 |
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public abstract GraphicsConfiguration getBestConfiguration(GraphicsConfiguration[] gc)
GraphicsConfigTemplate
中定義的標準的可能“最佳”配置。
gc
- 要從其選擇的 GraphicsConfiguration
物件的陣列。
GraphicsConfiguration
物件。GraphicsConfiguration
public abstract boolean isGraphicsConfigSupported(GraphicsConfiguration gc)
boolean
,它指示指定的 GraphicsConfiguration
是否可用於創建支持指定功能的繪圖面。
gc
- 要測試的 GraphicsConfiguration
物件
GraphicsConfiguration
物件可用於創建支持指定功能的畫面,則返回 true
;如果 GraphicsConfiguration
不能用於創建此 Java(tm) API 可用的繪圖面,則返回 false
。
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