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亂數 (一)

本帖最後由 tonyh 於 2014-11-22 16:48 編輯

運用 random() 函式, 產生一範圍介於 0.00000 (趨近於0) ~ 0.99999 (趨近於1) 之隨機亂數.
用此語法產生的亂數, 其資料形態為 double.
  1. //import java.lang.Math;
  2. public class ch30
  3. {
  4.     public static void main(String args[])
  5.     {
  6.          double x=Math.random();
  7.          System.out.println(x);
  8.     }
  9. }
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  1. public class ch29
  2. {
  3.     public static void main(String args[])
  4.     {
  5.       double x=Math.random();
  6.       System.out.println(x);
  7.     }
  8. }
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  1. public class ch28
  2. {
  3.        public static void main(String args[])
  4.        {
  5.         double x=Math.random();
  6.         System.out.println(x);
  7.        }
  8. }
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  1. public class ch30
  2. {
  3.     public static void main(String args[])
  4.     {
  5.           double x=Math.random();
  6.           System.out.println(x);
  7.     }
  8. }
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本帖最後由 tonyh 於 2014-11-22 16:53 編輯
  1. public class ch29
  2. {
  3.     public static void main(String args[])
  4.     {
  5.       
  6.         double x=Math.random;
  7.        System.out.println(x);
  8.     }
  9. }
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  1. import java.lang.Math;
  2. public class ch30
  3. {
  4.     public static void main(String args[])
  5.     {
  6.          double x=Math.random();
  7.          System.out.println(x);
  8.     }
  9. }
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  1. public class ch30
  2. {
  3.         public static void main(String[] args)
  4.         {
  5.                 double x=Math.random();
  6.                 System.out.println(x);
  7.         }
  8. }
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  1. public class ch30
  2. {
  3.     public static void main(String args[])
  4.     {
  5.         double x=Math.random();
  6.         System.out.println(x);
  7.     }
  8. }
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