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動畫及遊戲設計_四 延伸互動(新增買入)

本帖最後由 李泳霖 於 2023-12-23 14:10 編輯

加入首頁選單, 新增買入的功能, 執行畫面如下:


在使用者輸入數值後, 畫面更新如下:
  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. #include<ctime>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7.     int n=1;
  8.     re:
  9.     system("cls");
  10.     srand(time(NULL));
  11.     int s[]={0,0,0,0};
  12.     string p[]={"◆","★","▲","●"};
  13.     int r=0;
  14.     cout<<"「好事成雙」賽馬場 第"<<n<<"局"<<endl;
  15.     cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
  16.     for(int i=0; i<4; i++)
  17.         cout<<p[i]<<endl;
  18.     system("pause");
  19.     system("cls");
  20.     while(s[r]<=73)
  21.     {
  22.         r=rand()%4;   //0~3
  23.         s[r]++;
  24.         cout<<"比賽進行中"<<endl;
  25.         cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
  26.         for(int i=0; i<4; i++)
  27.         {
  28.             for(int j=0; j<s[i]; j++)
  29.                 cout<<" ";
  30.             cout<<p[i]<<endl;
  31.         }
  32.         _sleep(1);
  33.         system("cls");
  34.     }
  35.     cout<<"比賽結束 由"<<p[r]<<"先馳得點!"<<endl;
  36.     cout<<"-------------------------------------------------------------------------| 終點"<<endl;
  37.     for(int i=0; i<4; i++)
  38.     {
  39.         for(int j=0; j<s[i]; j++)
  40.             cout<<" ";
  41.         cout<<p[i]<<endl;
  42.     }
  43.     system("pause");
  44.     n++;
  45.     goto re;
  46.     return 0;
  47. }
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