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跑馬燈 (一) - _sleep() 函式

設計一動畫, 由
□□□□□□□□□□
開始慢慢改變為
■□□□□□□□□□
接著
■■□□□□□□□□
...
□□□□□■■■□□
呈現黑色方格不斷向右流動的感覺,並運用 _sleep() 函式控制其流動速度。
  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdlib>
  3. //#include<windows.h>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7.    int speed=50;
  8.    for(int i=1; i<=13; i++)
  9.    {
  10.        if(i==1)
  11.            cout<<"□□□□□□□□□□"<<endl;
  12.        if(i==2)
  13.            cout<<"■□□□□□□□□□"<<endl;
  14.        if(i==3)
  15.            cout<<"■■□□□□□□□□"<<endl;
  16.        ...
  17.        _sleep(speed);
  18.        //Sleep(speed);
  19.        system("cls");
  20.    }
  21.    ..
  22.    system("pause");   
  23.    return 0;
  24. }
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