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標題: 類別、物件、屬性、方法 [打印本頁]

作者: tonyh    時間: 2020-7-3 18:55     標題: 類別、物件、屬性、方法

物件導向程式設計, 簡單地說, 就是利用小程式建立出一個個的零件, 再將零件組合起來, 以建立出大型應用程式的程式設計方式.

類別, 物件, 屬性, 與方法:

所謂類別(Class), 就是具有相同特徵(屬性)與行為(方法)的物件所組成的集合. 類別是抽象的, 我們可以把類別看做是物件的設計藍圖, 設計藍圖中規範了在這個類別下的物件擁有哪些屬性, 哪些方法. 而物件就是根據這份設計藍圖所建立的實體.

在java的環境中, 我們使用new這個關鍵字建立類別的實體.
譬如: Car bus=new Car();
這行程式敘述表示, 在Car類別下, 產生一個名為bus的物件實體.





請同學們試舉其他例子, 完成如上的表格.
譬如: 飛機類別, 動物類別, 電腦類別等等

[練習表格] 類別、物件、屬性、方法.docx
作者: tonyh    時間: 2020-7-3 19:31

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作者: 黃辰昊    時間: 2020-7-3 19:38

本帖最後由 黃辰昊 於 2020-7-3 19:44 編輯

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作者: 董宸佑    時間: 2020-7-3 19:39

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作者: 沈子晏    時間: 2020-7-3 19:46

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作者: 林政瑜    時間: 2020-7-3 19:53

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作者: 孫嘉駿    時間: 2020-7-3 19:57

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作者: 夏子涵    時間: 2020-7-10 18:41

本帖最後由 夏子涵 於 2020-7-10 18:43 編輯

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作者: 黃柏叡    時間: 2020-7-15 15:24

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作者: 劉愷鈞    時間: 2020-7-16 19:32

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