標題:
抽象類別
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作者:
tonyh
時間:
2015-5-30 13:57
標題:
抽象類別
本帖最後由 tonyh 於 2015-5-30 15:10 編輯
在設計Java程式時,當程式設計者希望基礎類別只是用來被衍生類別繼承,而不希望真正產生一個基礎類別的物件,此時就可以將基礎類別宣告成抽象類別。
所謂抽象類別(Abstract Class)是指無法建立物件,只能被衍生類別繼承的一種特殊類別,而在抽象類別裡可以宣告抽象方法(Abstract Method),抽象方法是一個尚未完全實作的方法,表示一個方法原型,必須在衍生類別中撰寫方法的實作內容。
關於抽象類別的幾個重點歸納如下:
1. 包含抽象方法的類別一定要宣告為抽象類別。
2. 抽象類別有建構子,但無法產生物件實體。
3. 抽象類別可同時包含抽象方法與一般方法,也可以完全沒有抽象方法。
4. 抽象類別一定要被繼承,而抽象方法一定要被改寫。
5. 若衍生類別中有任何一個抽象方法沒有被實作,則必須將該類別也宣告為抽象類別,以便強迫更下層的類別在繼承它後,實作剩餘沒有被實作的抽象方法。
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作者:
林以諾
時間:
2015-5-30 15:23
public class Ch77
{
public static void main(String[] args)
{
Square sq=new Square("方形1號","綠色",5);
sq.showName();
sq.showColor();
sq.calArea();
Tri tr=new Tri("三角形1號","粉紅色",7,5);
tr.showName();
tr.showColor();
tr.calArea();
}
}
abstract class Shape
{
String name, color;
Shape(String name, String color)
{
this.name=name;
this.color=color;
}
void showName()
{
System.out.println("物件名稱: "+name);
}
void showColor()
{
System.out.println("顏色為: "+color);
}
abstract void calArea();
}
class Square extends Shape
{
int x;
Square(String name, String color, int x)
{
super(name,color);
this.x=x;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為: "+x*x+"平方公分");
}
}
class Tri extends Shape
{
double x, y;
Tri(String name, String color, double x, double y)
{
super(name,color);
this.x=x;
this.y=y;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為: "+(x*y/2)+"平方公分");
}
}
複製代碼
作者:
張瀚仁
時間:
2015-5-30 15:24
package ch76;
public class ch76
{
public static void main(String args[])
{
Square sq=new Square("方形體","綠色",5);
sq.showName();
sq.showColor();
}
}
abstract class Shape
{
String name,color;
Shape(String name,String color)
{
this.name=name;
this.color=color;
}
void showName()
{
System.out.println("物件名稱為"+name);
}
void showColor()
{
System.out.println("物件顏色為"+color);
}
abstract void calArea();
}
class Square extends Shape
{
int x;
Square(String name,String color,int x)
{
super(name,color);
this.x=x;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為:"+x*x);
}
}
class Tri extends Shape
{
double x,y;
Tri(String name,String color,double x,double y)
{
super(name,color);
this.x=x;
this.y=y;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為:"+x*y/2);
}
}
複製代碼
作者:
許逸群
時間:
2015-5-30 15:29
package ch76;
public class ch76
{
public static void main(String args[])
{
Square sq=new Square("方形體","綠色",5);
sq.showName();
sq.showColor();
}
}
abstract class Shape
{
String name,color;
Shape(String name,String color)
{
this.name=name;
this.color=color;
}
void showName()
{
System.out.println("物件名稱為"+name);
}
void showColor()
{
System.out.println("物件顏色為"+color);
}
abstract void calArea();
}
class Square extends Shape
{
int x;
Square(String name,String color,int x)
{
super(name,color);
this.x=x;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為:"+x*x);
}
}
class Tri extends Shape
{
double x,y;
Tri(String name,String color,double x,double y)
{
super(name,color);
this.x=x;
this.y=y;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為:"+x*y/2);
}
}
複製代碼
作者:
劉泳鱔
時間:
2015-6-22 16:57
public class Ch77
{
public static void main(String[] args)
{
Square sq=new Square("方形1號","綠色",5);
sq.showName();
sq.showColor();
sq.calArea();
Tri tr=new Tri("三角形1號","粉紅色",7,5);
tr.showName();
tr.showColor();
tr.calArea();
}
}
abstract class Shape
{
String name, color;
Shape(String name, String color)
{
this.name=name;
this.color=color;
}
void showName()
{
System.out.println("物件名稱: "+name);
}
void showColor()
{
System.out.println("顏色為: "+color);
}
abstract void calArea();
}
class Square extends Shape
{
int x;
Square(String name, String color, int x)
{
super(name,color);
this.x=x;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為: "+x*x+"平方公分");
}
}
class Tri extends Shape
{
double x, y;
Tri(String name, String color, double x, double y)
{
super(name,color);
this.x=x;
this.y=y;
}
void calArea()
{
System.out.println("面積為: "+(x*y/2)+"平方公分");
}
}
複製代碼
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