標題:
[作業] 類別, 物件, 屬性, 方法
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作者:
tonyh
時間:
2014-4-12 15:23
標題:
[作業] 類別, 物件, 屬性, 方法
本帖最後由 tonyh 於 2014-9-26 14:05 編輯
物件導向程式設計, 簡單地說, 就是利用小程式建立出一個個的零件, 再將零件組合起來, 以建立出大型應用程式的程式設計方式.
類別, 物件, 屬性, 與方法:
所謂類別(Class), 就是具有相同特徵(屬性)與行為(方法)的物件所組成的集合. 類別是抽象的, 我們可以把類別看做是物件的設計藍圖, 設計藍圖中規範了在這個類別下的物件擁有哪些屬性, 哪些方法. 而物件就是根據這份設計藍圖所建立的實體.
在java的環境中, 我們使用new這個關鍵字建立類別的實體.
譬如: Car bus=new Car();
這行程式敘述表示, 在Car類別下, 產生一個名為bus的物件實體.
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請同學們試舉其他例子, 完成如上的表格.
譬如: 飛機類別, 動物類別, 電腦類別等等
作者:
鎧言
時間:
2014-4-12 16:22
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作者:
林以諾
時間:
2014-4-13 15:09
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作者:
張瀚仁
時間:
2014-4-15 19:56
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作者:
許逸群
時間:
2014-4-19 10:47
本帖最後由 許逸群 於 2014-4-19 10:52 編輯
類別 家庭成員
物件 爸爸 媽媽 我
屬性 男 女 男
教授 老師 學生
短髮 長髮 短髮
方法(或稱函式) 教書 教書 上學
做研究 罵學生 考試
熬夜寫報告 沒是看韓劇 放學打籃球
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