標題:
物件導向基礎概念 (一)
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作者:
李泳霖
時間:
2024-1-17 22:00
標題:
物件導向基礎概念 (一)
本帖最後由 李泳霖 於 2024-1-17 22:24 編輯
定義一 Car 類別,並在 Car 類別下建立三個實體物件,分別為 bus、truck 與 taxi。
執行參考畫面如下:
using ConsoleApp1;
using System;//程式庫呼叫
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq.Expressions;
namespace HelloWorld//創建一個程式庫(自己定義)
{
class Program//負責一部分工作的人
{
static void Main()//method ..Entry Point 程式進入點
{
Car bus = new Car(); //在Car類別下新增一個名為bus的物件, 該物件尚未初始化
bus.name = "公車"; //對bus進行初始化
bus.wheel = 6;
bus.load = 40;
Car truck = new Car();
truck.name = "卡車";
truck.wheel = 8;
truck.load = 3;
Car taxi = new Car();
taxi.name = "計程車";
taxi.wheel = 4;
taxi.load = 5;
Console.WriteLine(bus.name + "有" + bus.wheel + "個輪子,可載" + bus.load + "人.");
Console.WriteLine(truck.name + "有" + truck.wheel + "個輪子,可載" + truck.load + "人.");
Console.WriteLine(taxi.name + "有" + taxi.wheel + "個輪子,可載" + taxi.load + "人.");
}
}
}
複製代碼
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Car
{
public string name; //宣告該類別擁有哪些屬性
public int wheel;
public int load;
}
}
複製代碼
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