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標題: 9月15日課堂筆記 [打印本頁]

作者: tonyh    時間: 2011-9-15 21:30     標題: 9月15日課堂筆記

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01.開啟flash。

02.執行檔案/置入/置入至元件庫(將map圖片置入)。

03.執行插入/新增元件/影片片段,命名為"map_mc",將map圖案由元件庫中拖入至元件舞台。

04.打開對齊面板,按下對齊舞台、接著按垂直靠左、水平靠上,然後按左上角場景,退出元件編輯。

05.在場景圖層1的文字上雙擊,更名為"bg",然後點擊影格1。

06.接著在場景灰色區域點一下,打開屬性面板,調整大小為550*120、fps12。

07.使用矩形工具在場景舞台畫任意矩形,任意顏色無框線。

08.使用選取工具,在矩形上點擊一下,選取矩形,打開屬性面板,調整x、y為0、0,寬高為550、120。

09.打開顏色面板將填色調整為線性,上下漸層為暗紅至深紅。

10.點擊圖層"bg"之影格60,按右鍵選擇插入影格。

11.在場景新增圖層2,更名為"map",然後點擊影格1,按右鍵選擇插入關鍵影格,將map_mc拖曳至場景舞台外左側。

12.然後點擊影格10,按右鍵選擇插入關鍵影格,將map_mc拖曳至場景舞台右側,點擊影格1-10之間按右鍵插入傳統補間動畫。

13.回到影格1,點擊map_mc,打開屬性面板,濾鏡/增加濾鏡/模糊(x軸15y軸15品質高)。

14.還是在"map"圖層,來到影格50點擊,按右鍵選擇插入關鍵影格,接著來到影格60點擊,按右鍵選擇插入關鍵影格。

15.將map_mc拖曳至場景舞台左側,點擊影格50-60之間按右鍵插入傳統補間動畫。

16.來到影格55點擊,按右鍵選擇插入關鍵影格,打開屬性面板,濾鏡/增加濾鏡/模糊(x軸15y軸15品質高)。

17.在場景新增圖層3,更名為"文字1",然後點擊影格10,按右鍵選擇插入關鍵影格。

18.使用文字工具在場景任意位置點擊一下,輸入"投資改變現在",按f8將其轉換為影片片段,命名為"投文字",然後將其由場景中刪除。

19.接著由元件庫將"投文字"拖曳至場景舞台外左側,水平置中,來到影格15點擊,按右鍵選擇插入關鍵影格,再將"投文字"拖曳至場景舞台左側。然後點擊影格10-15之間按右鍵插入傳統補間動畫。

20.在場景新增圖層4,更名為"文字2",然後點擊影格15,按右鍵選擇插入關鍵影格。

21.使用文字工具在場景任意位置點擊一下,輸入"掌握關鍵未來",按f8將其轉換為影片片段,命名為"掌文字",然後將其由場景中刪除。

22.接著由元件庫將"掌文字"拖曳至場景舞台外右側,水平置中,來到影格20點擊,按右鍵選擇插入關鍵影格,再將"掌文字"拖曳至場景舞台右側。然後點擊影格15-20之間按右鍵插入傳統補間動畫。

23.回到圖層"文字1"點擊影格10,點擊"投文字",打開屬性面板,濾鏡/增加濾鏡/模糊(x軸15y軸15品質高)。

24.回到圖層"文字2"點擊影格15,點擊"掌文字",打開屬性面板,濾鏡/增加濾鏡/模糊(x軸15y軸15品質高)。

25.打開元件庫分別雙擊"投文字"及"掌文字",進入元件編輯,選取文字打開屬性面板將文字變更為白色、黑體。

26.按左上角場景,退出元件編輯。

27.在場景圖層"文字1"與"文字2"影格40處點擊拖曳選取,接著按右鍵選擇插入關鍵影格,同樣來到影格45處點擊拖曳選取,接著按右鍵選擇插入關鍵影格。

28.點擊圖層"文字1"影格45,然後點擊文字"投資改變現在"將其向上拖曳至場景舞台外。

29.點擊圖層"文字2"影格45,然後點擊文字"掌握關鍵未來"將其向下拖曳至場景舞台外。

30.點擊圖層"bg"與"map"之影格90,按右鍵選擇插入影格。

31.
在場景新增圖層5,更名為"文字3",然後點擊影格60,按右鍵選擇插入關鍵影格,使用文字工具在場景任意位置點擊一下,輸入"因位專業,所以我們一直努力"。

32.打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"

33.在場景新增圖層6,更名為"mask",然後點擊影格60,按右鍵選擇插入關鍵影格,使用矩形工具在場景文字前繪製一高窄矩形。

34.來到圖層"mask"影格70,按右鍵選擇插入關鍵影格,使用變型工具將高窄矩形拖曳變行程長寬矩形,使區完全覆蓋"因位專業,所以我們一直努力"文字。接著在影格60-70之間點擊按右鍵加入形狀捕間動畫。

35.來到圖層"mask"的mask文字上,按右鍵選擇遮色片。

36.來到圖層"MAP"影格90,按右鍵選擇插入關鍵影格。影格100,按右鍵選擇插入關鍵影格。回到圖層"MAP"影格90,點擊場景舞台中的"MAP_MC"元件,使用變形工具,按住SHIFT建將其拖曳變大,打開屬性面板,濾鏡/增加濾鏡/模糊(x軸15y軸15品質高)。然後在影格90-100之間點擊按右鍵加入傳統捕間動畫。


37.在場景新增圖層7,更名為"文字4",然後點擊影格100,按右鍵選擇插入關鍵影格,使用文字工具在場景任意位置點擊一下,輸入"全球金融,地方智慧"按f8將其轉換成影片片段,命名為"全文字",然後將文字至場景中刪除。

38.打開元件庫,在全文字上按右鍵選擇重製,命名為"全文字1",將"全文字1"拖曳至場景中,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。

39.雙擊"全文字1"進入元件編輯畫面,在文字上按右鍵打散,分別選取單字按f8轉換為圖案"全"、"球"、"金"、"融"、","、"地"、"方"、"智"、"慧"。

40.選取所有文字"全"、"球"、"金"、"融"、","、"地"、"方"、"智"、"慧",按右鍵將文字分散至圖層。

41.選取所有文字圖層影格10,按右鍵選擇插入關鍵影格。回到所有文字圖層影格1,分別將文字四散拖曳開來。

42.接著在影格1-10之間點擊插入傳統補間動畫。按左上角場景,退出元件編輯。

43.在場景圖層"文字4"點擊影格110,按右鍵選擇插入空白關鍵影格,然後將"全文字"拖曳至場景中,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。

44.在場景圖層"文字4"點擊影格125,按右鍵選擇插入關鍵影格,點擊影格135,按右鍵選擇插入關鍵影格。

45.點擊影格135,點選"全文字"打開屬性面板,顏色效果/樣式/Alpha設為0,接著在影格125-135之間點擊按右鍵加入傳統捕間動畫。

46.點擊圖層"bg"之影格140,按右鍵選擇插入影格。

47.點擊圖層"map"之影格135,按右鍵選擇插入關鍵影格。點擊影格140,按右鍵選擇插入關鍵影格。

48.點選"map"打開屬性面板,顏色效果/樣式/Alpha設為0,接著在影格135-140之間點擊按右鍵加入傳統捕間動畫。

49.執行插入/新增元件/圖案,命名為"圓",使用橢圓型工具在舞臺上劃一任意大小橘色無外框的圓,打開屬性面板設定長寬為4,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂置中",接著按左上角場景,退出元件編輯。

50.執行插入/新增元件/影片片段,命名為"閃點",打開元件庫面板將"圓"拖曳至"閃點"元件舞台中,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。

51.還是在"閃點"元件編輯畫面,來到圖層1影格5,按右鍵選擇插入關鍵影格。點擊舞台上的"圓",打開屬性面板設定長寬為7,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。接著在影格1-5之間點擊按右鍵加入傳統捕間動畫。

52.還是在"閃點"元件編輯畫面,新增圖層2,來到圖層2影格5,按右鍵選擇插入關鍵影格。打開元件庫面板將"圓"拖曳至"閃點"元件舞台中,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。

53.還是在"閃點"元件圖層2,來到圖層2影格10,按右鍵選擇插入關鍵影格。點擊舞台上的"圓",打開屬性面板設定長寬為14,打開對齊面板,點擊"對齊舞台",點擊"水平置中"與"垂直置中"。

54.打開屬性面板,顏色效果/樣式/Alpha設為30,接著在影格5-10之間點擊按右鍵加入傳統捕間動畫。接著按左上角場景,退出元件編輯。

55.打開元件庫面板,雙及進入"MAP_MC"元件編輯畫面,將"閃點"隨性拖曳至"MAP_MC"元件舞台中。接著按左上角場景,退出元件編輯。

56.完成了,按ctrl+enter測式影片。

[艾德蒙建設]

01.首先開啟FLASH,打開屬性面板大小設定為416*80

02.執行檔案/匯入/匯入至元件庫,將背景與太陽花匯入至元件庫,將元件2按右鍵更名為"SF"

03.執行插入/新增元件/影片片段,命名"百葉窗",在元件編輯舞台上使用矩形工具繪製任意大小矩形,使用選取工具點擊選取矩形,開啟屬性面板設定X軸為-1、Y軸為0,寬為1、高為80。

04.還在元件"百葉窗"編輯畫面,來到圖層1影格10,按右鍵插入關鍵影格,使用選取工具點擊選取矩形,開啟屬性面板設定X軸為-1、Y軸為0,寬為30、高為80。然后在影格1-10之間點擊按右鍵插入形狀補間動畫,接著點擊左上角"場景",退出元件編輯。

05.執行插入/新增元件/影片片段,命名"MASK",打開元件庫面板將"百葉窗"拖曳至舞臺中,打開對齊面板,按下對齊舞台,接著點擊"垂直靠左"、"水平靠上"。接著來到影格10,擊按右鍵插入影格。

06.還在元件"MASK"編輯畫面,新增圖層2將"百葉窗"由元件庫拖曳至舞臺中,使用選取工具點擊選取矩形,開啟屬性面板設定X軸為30、Y軸為0。

07.還在元件"MASK"編輯畫面,新增圖層3將"百葉窗"由元件庫拖曳至舞臺中,使用選取工具點擊選取矩形,開啟屬性面板設定X軸為60、Y軸為0。

08.還在元件"MASK"編輯畫面,新增圖層4將"百葉窗"由元件庫拖曳至舞臺中,使用選取工具點擊選取矩形,開啟屬性面板設定X軸為90、Y軸為0。接著點擊左上角"場景",退出元件編輯。

09.執行插入/新增元件/影片片段,命名"百葉窗花",打開元件庫面板將"SF"拖曳至舞臺中,打開對齊面板,按下對齊舞台,接著點擊"垂直靠左"、"水平靠上"。接著來到影格10,擊按右鍵插入影格。

10.還在元件"百葉窗花"編輯畫面,新增圖層2將"MASK"由元件庫拖曳至舞臺中,打開對齊面板,按下對齊舞台,接著點擊"垂直靠左"、"水平靠上"。接著來到影格10,擊按右鍵插入影格。接著點擊左上角"場景",退出元件編輯。

11.回到場景中,點擊圖層1命名為"BG",打開元件庫面板,將背景拖曳進舞台中,使用選取工具點擊選取背景,開啟屬性面板設定X軸為0、Y軸為0,寬為416、高為80。




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