標題:
[作業] 猜拳遊戲 (四)
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作者:
王瑞喻
時間:
2021-6-2 12:11
標題:
[作業] 猜拳遊戲 (四)
本帖最後由 王瑞喻 於 2021-6-12 14:30 編輯
需求說明:
1. 為程式加上一個適當的標題 (如: *** 猜拳遊戲 v1.0 ***)
2. 要有判斷輸入錯誤的機制
3. 加上戰果統計,顯示總共贏了幾次,輸了幾次,平手幾次。
[attach]11856[/attach]
[attach]11854[/attach]
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));//亂數種子
int player,computer;//宣告變數
int win=0,lose=0,draw=0;
// 編號 0 1 2
string n[3]={"剪刀","石頭","布"};
re:
cout<<"☆★☆猜拳遊戲☆★☆"<<endl<<endl;
cout<<"請出拳! (1)剪刀(2)石頭(3)布(0)結束 ";//輸出
cin>>player;//輸入
if(player==0)//結束>戰果統計
{
cout<<endl<<"☆★☆戰果統計☆★☆"<<endl;
cout<<"總共贏了"<<win<<"次,輸了"<<lose<<"次,平手"<<draw<<"次!"<<endl<<endl;
}else if(player>=1 &&player<=3)//player 1~3
{
computer=rand()%3+1;//產生亂數範圍1~3
cout<<"你出"<<n[player-1]<<endl;
cout<<"電腦出"<<n[computer-1]<<endl;
if(player==computer)//平手
{
cout<<"平手!"<<endl;
draw=draw+1;//draw++ 平手次數+1
}else if((player==1 && computer==3)||
(player==2 && computer==1)||
(player==3 && computer==2))/*玩家贏 shift+\ 反斜線 */
{
cout<<"你贏了!!!!!"<<endl;
win++;//贏的次數+1
}else
{
cout<<"電腦贏!"<<endl;
lose++;//輸的次數+1
}
cout<<endl;
goto re;
}else//輸入錯誤
{
cout<<"輸入錯誤!"<<endl;
goto re;
}
system("pause");
return 0;
}
複製代碼
\ 跳脫字元 :指的是脫離原字元的意思。
例:
在九九乘法表中,
我們使用 " \t " (Tab) 幫助我們對齊。
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